哎,近又迷上了鬼剑士加点这档子事儿,折腾了好几天,感觉整个人都飘起来了,哈哈!其实吧,我这人玩游戏比较佛系,不追求什么极致输出,能轻松愉快地刷图就行。所以我的加点思路也比较简单粗暴,主要就是追求手感好,操作方便,能让我在游戏里爽一把!
首先声明一下,我的版本是……(此处略去版本号,毕竟版本更新太快了,写出来说不定过几天就过时了,大家自己看游戏里的版本吧)。 我主要玩的是(此处填写自己玩的鬼剑士具体职业,比如:阿修罗、剑魂等等),所以我的加点方案可能不适用于鬼剑士职业。 大家要根据自己的职业和喜好来调整哦!
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我的加点原则很简单:能提升输出就点,能提升生存就点,手感不好的技能就少点或者干脆不点。 那些看起来很厉害,但实际操作起来很繁琐的技能,我一般都会直接pass掉,省下来的点数用来强化我常用的几个技能,这样效率更高,也更轻松。
说起来,我喜欢的几个技能是……(此处填写自己喜欢的几个技能,并解释为什么喜欢)。 比如,鬼斩,这技能简单粗暴,伤害高,CD短,简直就是我的输出主力! 还有上挑,虽然看着平平无奇,但是用来控制怪,配合其他技能打出连招,简直不要太爽! 当然,还有崩山击,这个技能的范围广,伤害也高,用来清小怪效率极高。
至于那些比较复杂的技能,像什么各种华丽的连招,我一般都懒得去研究,能用简单的操作打出高的输出,才是我的目标! 毕竟,玩游戏图的就是个开心,要是累得要死,还不如去看电视呢!
下面,我简单列个分享一下我自己的加点方案,仅供参考哦!
技能名称 | 加点 | 理由 |
---|---|---|
鬼斩 | 满 | 核心输出技能,伤害高,CD短,手感好 |
上挑 | 满 | 控制技能,配合其他技能打出连招 |
崩山击 | 满 | 清小怪利器,范围广,伤害高 |
三段斩 | -位移和输出兼顾,实用性很高 | |
拔刀斩 | -偶尔用用,伤害还可以,但手感一般 | |
其他技能 | 根据自身情况加点 | 主要加一些提升生存能力和辅助输出的技能 |
记住,这只是一个大概的框架,具体怎么加点,还是要根据你自己的游戏习惯和实际情况来调整。 我建议大家先把一些主要的输出技能加满,然后再根据自己的需求,调整其他技能的加点。 千万别死板地照搬别人的加点方案,那样会让你失去玩游戏的乐趣!
关于TP加点,我个人比较喜欢点那些能提升生存能力和辅助输出的技能。 例如,能回血的技能,能增加防御的技能,或者能提升攻击速度和暴击率的技能,我都会优先考虑。 那些伤害加成虽然很高,但是风险也很大,容易翻车,所以我比较谨慎。
再啰嗦一句,玩游戏重要的还是开心! 不要因为加点的问题而影响了自己的游戏体验。 就算你的加点方案不是完美的,只要能让你在游戏中爽一把,那就足够了! 不用太追求所谓的“完美”,适合自己的才是好的!
对了,我还想问问大家,你们平时玩鬼剑士都喜欢加哪些技能呢? 或者有什么好用的技巧或者心得,也欢迎大家分享一下,咱们一起交流学习,一起快乐地玩游戏!