英雄联盟金属大师出装?哎,说起来,我玩这游戏也挺久了,金属大师这英雄,怎么说呢,挺有意思的,感觉操作起来没那么难,但是要玩好,还得下点功夫。我个人呢,属于比较佛系的玩家,不追求什么高胜率,能赢当然开心,输了也就那样,主要图个开心。所以我的出装思路,也比较偏向于实用和容易上手。
我一般不会去追求那些什么超高胜率的“大神”出装,那些太复杂了,各种装备的搭配,什么条件下出什么装备,看得我头都大了。我玩游戏图的就是个轻松,要是玩游戏还累得要死,那玩它干嘛?所以我的出装,都比较简单粗暴,效果也不错。
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开局我一般会选择多兰剑和血瓶,或者多兰盾和血瓶,看对面阵容来选择。如果对面是那种爆发比较高的英雄,我就选多兰盾,稳妥一点;如果对面是那种持续输出的,我就选多兰剑,前期多压压线。
然后就是核心装备了。这里我得说说我的理解,金属大师这英雄,其实定位比较灵活,既可以当战士,也可以当坦克,甚至还能有点AP输出。所以我的核心装备选择,也比较看情况。
一般情况下,我会先出破败王者之刃。这玩意儿性价比高啊,攻击力、攻速、吸血都有,还能触发被动回血,续航能力杠杠的。有了破败,前期对线就舒服多了,补刀也容易。
接下来,我会根据对面的情况选择其他的装备。如果对面是那种物理输出比较高的阵容,我会考虑出个死亡之舞。这装备的减伤和吸血效果,能让金属大师在团战中扛得更久,而且还能增加输出。
如果对面是那种魔法输出比较高的阵容,我就会考虑出个血手或者兰顿之兆。血手能提供护盾和短暂的无敌时间,兰顿之兆则能减少敌人的攻速,这两个装备都能有效地提升金属大师的生存能力。
当然,如果对面是那种比较脆皮的阵容,那我就可以考虑出一些输出装,比如无尽之刃或者饮血剑。无尽之刃能增加暴击率,饮血剑能增加吸血效果,这两个装备都能提升金属大师的输出能力。
我的出装原则就是:先保证生存,再考虑输出。毕竟,你死了,再高的输出也没用。
下面我做一个总结一下我常用的出装思路:
对局情况 | 核心装备 | 可选装备 |
---|---|---|
对面物理输出高 | 破败王者之刃,死亡之舞 | 血手,斯特拉克的挑战护手 |
对面魔法输出高 | 破败王者之刃,兰顿之兆 | 血手,冰心 |
对面脆皮阵容 | 破败王者之刃,无尽之刃/饮血剑 | 收集者,幕刃 |
通用出装 | 破败王者之刃,适应性装备 | 根据情况选择防御装或输出装 |
当然,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的实际情况进行调整。玩游戏嘛,重要的还是开心,不要被那些复杂的出装搞得心烦意乱。
除了出装,我还有一些其他的小技巧,比如技能加点,我一般主E副Q,有大点大。E技能的位移和减速效果,在对线和团战中都非常实用;Q技能的伤害也不错,可以用来补刀和消耗。
还有就是一些游戏中的小细节,比如兵线控制,视野掌控等等。这些东西说起来简单,但是做起来并不容易,需要长时间的练习和积累经验。
关于金属大师的玩法,我个人觉得,前期要稳扎稳打,发育为主;中期要积极参团,利用E技能的位移和减速效果,打出控制和伤害;后期要根据局势选择合适的时机开团,或者保护后排。
我想问问大家,你们玩金属大师都喜欢怎么出装呢?有没有什么独到的见解或者技巧,可以分享一下?大家一起交流交流,互相学习,一起在召唤师峡谷快乐地玩耍!