Lifecraft是一款生存游戏你从一个简单的细胞开始努力通过吸收原始汤中的资源来生存
通过进化你将能够慢慢地成为一个更先进的生物必须处理所有的好处和缺点你将需要更多的能量更复杂的资源你将必须管理更高级别的过程例如消化循环来生存你将成为一个由许多子系统组成的完全成熟的生物这些子系统必须在完美的平衡中合作
每个子系统都将有自己的特点和管理方式最终迫使你在所有子系统之间创建协同效应
除此之外还会有来自可能的疾病的外部或内部干扰病毒细菌需要治愈的伤口等等
一旦为这个微观世界设定了规则游戏的可能性就无穷无尽了
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特性
燃烧能量是游戏的关键方面你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸来产生ATP这可以被认为是储存在电池中的能量能量将被用来为细胞内外的建筑供电
进化进化将让玩家发现新的游戏元素这将使生物更复杂但能够变得越来越大从循环开始到大脑和神经元将会有一些实用的进化步骤用来给你更好的工具来优化所有的物流
成长你开始时是一个小生物很快你就需要扩大以腾出更多的空间获取外部汤中更好和新颖的资源这将通过生产所需的脚手架和组织材料在你想要的任何地方逐块扩展来完成
供应一旦生物足够大用微管在建筑物之间运输物品将不够此外没有办法直接运输细胞外的材料所以循环将是基础你将需要泵动脉静脉和毛细血管来供应或带走材料
防御病毒细菌真菌和寄生虫外面有很多危险的东西你需要使用你的免疫系统来击败这些威胁
生存一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定这就是所谓的稳态温度氧气pH值都是需要调节的参数以避免死亡
治愈如果生物受伤了怎么办它需要治愈可能通过止血来阻止出血然后通过组织再生
呼吸一个生物使用的大部分能量是由细胞呼吸产生的这需要氧气并产生二氧化碳为了吸入前者和呼出后者你将需要与你的循环系统连接的呼吸组织
消化在游戏开始时需要简单的资源但在游戏后期你将需要将复杂的资源食物消化成基本元素你将需要牙齿胃和肠你还需要合成大量的酶这些酶在整个过程中都会用到
排泄好吧所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的可能对生物有毒这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素但也需要通过其他方式排除无用的材料
思考在某些时候生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统这就是神经元的作用通过传感器和逻辑你将能够设定特定的规则这将使生物的行为自动化
路线图