哎,说弓箭手加点啊?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿。我是那种比较佛系的玩家,不太喜欢钻研那些复杂的公式和数据,所以我的加点方法比较“easy”,效果嘛,凑合着用吧,反正能玩儿就行。
得看是什么游戏啊!不同游戏里的弓箭手,属性加点那可是天差地别的。有的游戏就力量、敏捷、智力这几个简单属性,有的游戏呢,属性多得跟天上的星星似的,什么体质、精神、幸运、暴击、穿透……看得人眼花缭乱。所以,步,先看看游戏里的属性说明,搞清楚每个属性到底加啥,这可是基础中的基础啊!
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就拿我近玩的一个游戏来说吧,叫《箭神传说》(纯属虚构,别当真哈),这个游戏里的弓箭手,主要属性有力量、敏捷和体力。力量影响攻击力,敏捷影响命中率和攻击速度,体力影响生命值。我的加点策略很简单:前期主要加敏捷,毕竟这游戏弓箭手得先打得中怪才能输出,不然你力量再高也没用。
等级区间 | 力量 | 敏捷 | 体力 |
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-级 | ---|||
-级 | ---
你看,是不是很简单?前期主要堆敏捷,保证命中,然后少量加力量和体力,保证输出和生存。别问我为啥这么加,我就是觉得这样加起来比较舒服,反正我玩儿得挺开心的。
当然,到了后期,游戏难度上去了,光堆敏捷肯定不行了。这时候就得根据实际情况调整加点了。比如,遇到怪血厚防高,那就可以适当多加点力量,提高输出;遇到怪攻击高,那就可以多加点体力,提高生存能力。
有人可能说,你这加点方法太粗糙了,没啥理论依据。我承认,我的加点方法确实没有那些大神那么精细,但是我玩儿游戏图的就是一个轻松愉快,没必要为了那么一点属性点纠结半天。再说,游戏嘛,版本更新,玩法变动,今天有效的加点方法,明天可能就过时了,何必那么较真儿呢?
加点只是其中一方面,装备、技能、操作这些同样重要。好的装备能大幅度提升你的战斗力,强大的技能能让你轻松秒杀敌人,熟练的操作能让你在战斗中游刃有余。所以,别光盯着加点,该肝装备就肝装备,该练技能就练技能,多方面提升,才能真正变强。
再给你举个例子,我玩过一款叫《无尽之弓》的游戏(同样是虚构的哈),这个游戏里弓箭手的技能很多,而且每个技能都有不同的加点方向。有的技能是单体高伤害,有的技能是范围伤害,有的技能是控制技能……这时候加点策略就需要根据你选择的技能来调整了。
比如,我喜欢用一个叫“穿云箭”的技能,这个技能单体伤害很高,但是需要很高的敏捷才能保证命中率。那么,我就会在加点的时候,优先提升敏捷属性,保证这个技能的命中率和伤害输出。
下载安装步骤嘛,一般游戏官网上都会有详细的教程,我一般都是直接跟着官网上的步骤一步一步操作,没啥特别的技巧。版本信息的话,一般游戏都会在启动界面显示,实在不行就看看游戏官网,这方面我没什么发言权,一般直接玩儿就行。
玩游戏嘛,开心重要。加点只是游戏的一部分,别因为加点的问题影响你的游戏体验。选择一个你认为舒服的加点方式,然后开开心心地玩儿游戏才是重要的。
我想问问大家,你们在玩弓箭手的时候,都喜欢怎么加点呢?有什么心得体会或者技巧,不妨分享一下,大家一起交流交流,互相学习学习嘛!