哎,说起来LOL的天赋啊,那可是个让人又爱又恨的东西。以前那老版本的,密密麻麻一大堆,看得人眼花缭乱,搞半天也不知道该点啥。现在好了,符文系统重做了,简单多了,但也多了些选择的烦恼。
我这个人玩游戏,喜欢“easy”模式,简单粗暴,有效率。所以,我对天赋的选择,也是秉承着这个原则——简单实用,能让我轻松上分就行。
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现在版本的符文,五个系,精密、主宰、巫术、坚决、启迪,看着就比以前舒服多了。我一般都是根据英雄来选择,没啥特别固定的套路。
比如,玩ADC,我比较喜欢精密系的“征服者”。这玩意儿,只要你技能或者普攻打到敌人身上,就能叠加层数,叠满之后还能回血,简直就是站撸神器,越打越嗨。要是对面是那种脆皮,三两下就能送他们回家。当然,前提是你得能打到人……要是被对面风筝,那征服者就有点鸡肋了。
还有个“迅捷步伐”,也是ADC不错的选择。这玩意儿,能增加移速,还能回血,跑路或者追击都好用。特别是那些手短的ADC,有了迅捷步伐,跑起来比兔子还快,对面想追都追不上。
至于“电刑”,那比较适合爆发型英雄,比如刺客或者法师。三秒内三次攻击或者技能命中同一目标,就能造成额外伤害,瞬间秒杀脆皮,爽歪歪。但缺点也很明显,容错率低,没打中人,就等于白费。
当然,还有其他系的天赋,比如主宰系的“恶意中伤”,能增加伤害,适合那些需要持续输出的英雄;坚决系的“不灭之握”,能回血加护盾,适合那些肉盾英雄等等。
选择天赋,其实没有的正确答案,要根据实际情况来决定。我一般都是先看看对面是什么阵容,再根据自己英雄的特点来选择天赋。如果对面是脆皮阵容,那我就选择爆发型天赋,比如电刑;如果对面是肉盾阵容,那我就选择持续输出型天赋,比如征服者。
说白了,天赋就是锦上添花的东西,它能提升你的实力,但不能改变你的游戏水平。就算你天赋点得再好,要是操作不行,一样会被对面吊打。所以,提高自己的游戏水平才是重要的。
下面,我做个总结一下我常用的一些天赋组合,仅供参考哈,别太当真:
英雄类型 | 基石符文 | 次要符文 | 说明 |
---|---|---|---|
ADC | 征服者/迅捷步伐 | 精密/主宰 | 征服者适合持续作战,迅捷步伐适合风筝和逃生 |
刺客 | 电刑/暗影收割 | 主宰/精密 | 电刑追求爆发,暗影收割适合持续收割人头 |
坦克 | 不灭之握/余震 | 坚决/启迪 | 不灭之握加强续航,余震增加团战抗性 |
法师 | 艾黎/电刑 | 巫术/启迪 | 艾黎提供护盾和伤害,电刑追求爆发 |
对了,关于天赋的下载安装,其实不用特意下载什么,因为天赋是内置在游戏里的。你只要更新到新版本的LOL,就能直接在游戏里选择天赋了。具体操作方法,就是进入游戏后,在英雄选择界面,点击“符文”就能看到天赋界面了。
以前老版本的天赋,那叫一个复杂,各种加点方式,看得我头都大了。现在这个符文系统,简单明了多了,一目了然,非常easy。而且,现在天赋的选择也更加灵活,可以根据自己的喜好和游戏情况来选择,不用再被那些复杂的加点公式束缚住了。
玩游戏嘛,图的就是个开心。与其花大量时间去研究那些复杂的理论,还不如多玩几局游戏,多体验一下游戏的乐趣。天赋这玩意儿,只要能让你玩得更爽,那就行了。
我想问问大家,你们平时都喜欢用什么天赋?有什么好用的天赋组合推荐吗?分享一下你们的经验吧!