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DNF男散打PK进阶加点指南:玩转各种连招技巧

大家好啊,我是个DNF男散打玩家,玩了挺久了,算是个老咸鱼了。近好多小伙伴问我男散打PK怎么加点,其实这玩意儿吧,还真没个的标准答案,全看个人手感和喜好。 我个人呢,比较喜欢那种简单粗暴的打法,所以我的加点也比较偏向于输出和控制。

咱们得明确一点,PK和刷图加点完全不一样。刷图追求效率,技能全点满,爽就完事了。但PK讲究的是节奏和控制,技能的取舍就显得尤为重要。

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我个人比较推荐一个比较“easy”的加点思路,简单易上手,不需要太复杂的微操,适合像我一样比较佛系的玩家。 核心思想就是:保证核心输出技能的等级,然后根据自己的实际情况和对战经验调整一些辅助技能的等级。

下面我简单说一下我的加点思路,纯属个人经验,仅供参考哈。

基础技能:

上勾拳 (10级): 这技能是重中之重,是咱们连招的起手式,一定要点满。10级保证连招的稳定性和流畅度,否则容易被对手打断。少了这10级,你连招就会像个没组装好的积木一样,散架!

下段踢 (10级): 这技能是主要的输出技能之一,伤害高,CD短,关键时刻能救命。点满,没啥说的。

碎骨 (满级): 这技能必须满级!控制能力强,伤害也高,PK里抓人、压制对手,全靠它了!想想看,对手被你一套碎骨按在地上摩擦,那感觉,真爽!

崩拳 (满级): 这技能是控制技能,能打断对手的动作,创造输出机会。 满级之后,打断能力更强,控场能力更上一层楼。 虽然现在削弱了不少,但是PK中还是挺好用的。

铁山靠 (满级): 这技能,我个人觉得也比较重要,可以用来起手,也可以用来追击,伤害也比较可观,必满!

肘击 (5级): 这个技能嘛,我个人觉得点5级就够了,点满的话感觉有点浪费SP,而且有时候CD略长。当然,如果你喜欢用肘击起手,那也可以根据个人习惯加到10级。

旋风腿 (1级): 这个技能作为衔接技能,1级足够了。实在SP富裕的话,可以适当加点,但不是必须的。

闪电之舞 (1级): 这个技能我个人觉得用处不大,1级过渡,或者干脆不加也行。

瞬步 (满级): 这个技能必须满级!躲技能、追击、拉开距离,都离不开它!

TP技能:

TP技能方面,我一般会把TP点加到碎骨和铁山靠上,这两个技能提升比较大。

其他技能:

其他的技能,像什么“拳套掌握”,“气功波”这些,就根据自己的实际情况和SP剩余情况来加点吧,没有硬性要求。 我个人是觉得这些技能性价比不高,除非是SP溢出很多,否则不建议优先加点。

加点这东西,没有的正确答案。 我的加点方式,只是我个人在长期游戏经验中总结出来的一种比较适合我自己的方法。 大家可以根据自己的实际情况和游戏风格进行调整。

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技能名称加点等级个人建议
上勾拳连招基础,必须满
下段踢核心输出技能
碎骨满级控制和输出兼备
崩拳满级控制技能,打断敌人动作
铁山靠满级起手和追击技能
肘击可根据个人喜好调整
旋风腿衔接技能
闪电之舞可根据个人喜好调整,甚至不加
瞬步满级位移技能,必满

再说一句,玩游戏嘛,开心重要!别太把自己逼得太紧,轻松玩耍才是王道! 大家觉得我的加点方法怎么样? 你们又是怎么加点的呢? 欢迎在评论区分享你们的经验和心得!

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