哎,说《信长之野望13》好玩不好玩啊,这还真不好说,萝卜青菜各有所爱嘛!对我这种游戏菜鸟来说,它算不上特别简单,但也不是那种让人抓狂的难度。 我玩游戏就图个轻松,要是太烧脑,我直接就关了。所以,我觉得《信长之野望13》,它…还行吧!
下载安装这事儿,我记得当时还挺简单的,直接在steam上搜一下就能找到,然后点下载,等它下完就行了。具体版本啥的,我记不太清了,反正就是新能玩的那个版本。 也没啥特殊要求,电脑配置一般就行,我当时用的是个老古董电脑,都能玩,说明它对配置要求不高。
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游戏一开始,选择哪个大名真是让人头疼。织田信长?看起来很厉害的样子,但我担心太难,玩不好。武田信玄?听说挺强的,但我又怕他周围敌人太多。我随便选了个看着顺眼的,反正都是玩,输了就重来呗! 这游戏吸引我的就是那个大地图,看着就舒服,各种领地,城池,密密麻麻的,很有代入感。
游戏里啊,主要就是内政和战争两件事儿。内政嘛,就是建设城市,发展经济,招兵买马。 这方面我觉得挺有意思的,可以自己规划城市布局,建什么建筑,招募什么兵种,看着自己的城市一天天繁荣,很有成就感。当然,有时候也会因为资金不够而抓耳挠腮,这时候就得精打细算,把钱花在刀刃上。
建筑类型 | 作用 | 优先级 |
---|---|---|
城 | 军事中心,防御工事 | 高 |
市场 | 增加收入 | 高 |
寺庙 | 增加人口,稳定民心 | 中 |
铁匠铺 | 提升军队战斗力 | 高 |
训练场 | 提升军队士气 | 中 |
战争嘛,就是打仗!这部分就比较刺激了。 我喜欢围城,看着敌军在城下苦苦挣扎,那种感觉,真是爽歪歪!当然,有时候也会被打,被人家各种碾压,然后我就默默地选择重开游戏。 这游戏没有回合制那种限制,想什么时候打就什么时候打,比较自由。不过,有时候也会因为战争打得太多,导致内政跟不上,经济崩溃,然后就… GG。
再来说说科技系统。这系统我个人感觉比较新颖,不像别的游戏,科技树是条条框框的,这里面的科技树,感觉更灵活一些,你发展哪个方向,就点哪个科技,挺有意思的。
说到技巧,其实也没啥特别的技巧,就是多试试,多总结经验。 比如,前期发展经济,别想着到处打仗,等经济基础打好了,再考虑扩张。 还有就是,别小看外交,有时候拉拢一个盟友,比打一场胜仗更有用。
当然,这游戏也有缺点。比如,有些地方操作起来不太方便,界面也略显复杂,对于我这种游戏小白来说,一开始有点懵。 还有就是,有些事件,我感觉有点莫名其妙,不知道为啥会发生。
不过我觉得《信长之野望13》还是一款不错的游戏,至少对我来说,它挺容易上手的,而且玩起来也比较轻松。虽然偶尔会因为战败而心态崩掉,但重开游戏后,我很快就能再次投入到征战天下的豪情中去。
相比起一些复杂烧脑的游戏,《信长之野望13》算是比较容易上手的策略游戏了。如果你想体验一下战国时代的魅力,又不想被过于复杂的系统搞得头昏脑胀,那么这款游戏值得一试。
优点 | 缺点 |
---|---|
大地图,画面精美 | 操作略微复杂,部分事件略显突兀 |
自由度高,玩法多样 | 需要一定的策略和耐心 |
科技系统新颖 | 容易因战争导致经济崩溃 |
相对容易上手 | 部分玩家会觉得节奏较慢 |
那么,你玩过《信长之野望13》吗?你又是如何评价这款游戏的呢?说说你的看法吧!