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血精灵天赋加点指南:奥术洪流or法力分流?

哎,近又迷上了玩血精灵,这天赋系统真是让人又爱又恨啊!说它简单吧,就那么几个天赋;说它复杂吧,每个天赋的搭配又能玩出好多花样来!跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“easy”玩家的血精灵天赋心得。

首先声明,我不是什么大神,更不是职业玩家,纯粹是抱着娱乐的心态玩游戏。我的游戏风格就是,能轻松过关就行,没必要搞得那么累。所以我的血精灵天赋选择,也是以轻松愉快为主,追求的是那种“哎呀,真轻松!”的快感。

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我玩的是魔兽世界怀旧服TBC,血精灵这个种族,天赋选来选去,就那么几个,主要就是奥术洪流和法力分流这两个主动天赋,以及奥术亲和和魔法抗性这两个被动天赋。

先说被动天赋吧,这两个简直就是送的,不用选,直接点上就完事了。奥术亲和嘛,附魔技能加10点,虽然不多,但蚊子腿再小也是肉啊!对于我这种偶尔会自己做做附魔的人来说,还是挺有用的。魔法抗性就更不用说了,多一点抗性,就能少挨几下魔法攻击,能苟就苟,安全嘛!

重点是主动天赋的选择,这里面就有讲究了。

奥术洪流这个技能,看着很酷炫,沉默敌人,还能回蓝回能量,简直就是战场上的神技。但是,我发现,这技能的冷却时间有点长,而且沉默效果受一些因素影响,不一定每次都能成功。所以,我一般在比较关键的战斗中才会用,平时也就省着用,毕竟CD太长了,等不起啊。

法力分流这个技能就比较实用一些,虽然回血回蓝的效果不如奥术洪流那么炫,但胜在冷却时间短,能随时用,关键时刻救急。而且,这个技能在PVP的时候也很好用,能吸取敌人的法力值,变相地削弱敌人,增加自己的续航能力。

所以,我个人比较偏向于法力分流,这技能用起来更舒服,更符合我“easy”的风格。我很少去追求什么高爆发,能稳稳地输出,平稳地发育,才是重要的。

下面,我做个把我的天赋加点分享给大家,仅供参考哈,别照搬,适合自己的才是好的。

天赋我的加点理由
奥术亲和送的,必须点!
魔法抗性送的,必须点!能苟就苟!
奥术洪流根据情况使用CD太长,关键时刻用
法力分流常用冷却时间短,实用!

除了天赋,玩血精灵还要注意一些小技巧。比如,种族天赋的选择,不同职业选择的天赋也略有不同。法师和牧师这些职业,比较依赖法力值,那法力分流就是个好技能,可以提高续航能力。而战士或者盗贼这种职业,可能对奥术洪流的控制效果更感兴趣。

还有就是装备的选择,血精灵的装备选择,也要根据自己的职业和天赋来决定。像我这种偏向于法力分流的玩法,我会选择一些增加法力值和法力回复速度的装备。

说一下下载安装,这个就看大家玩的是哪个游戏了。魔兽世界的话,需要先下载战网客户端,然后在战网客户端中下载魔兽世界,选择TBC怀旧服版本。我叫MT手游,直接在应用商店搜索下载安装就好。版本号什么的,我就记不太清了,反正能玩就行,哈哈!

玩血精灵,天赋选择就是一个取舍的过程。没有好的天赋,只有适合自己的天赋。大家可以根据自己的游戏风格和职业选择,找到让自己舒服的加点方式。别太纠结,轻松玩游戏才是重要的!

那么,你们玩血精灵都喜欢怎么加点呢?说说你们的经验吧,让我们一起轻松愉快地玩游戏!

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