DNF战斗法师PK加点?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩这游戏啊,向来是佛系玩家,不追求什么极致操作,能赢就行,输了也就笑笑,再来一局。所以我的加点思路,就是简单粗暴,够用就行。
咱们得明确一点,PK不是刷图,没必要把技能都点满。那些什么光火球、碎霸、强袭之类的,刷图爽是爽,但PK里用处不大,太容易被躲了。我个人觉得,PK加点,主要就是围绕几个核心技能展开。
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我的加点思路啊,是这么想的:
控制技能必须满。这方面,天击和龙牙是必不可少的。天击,起手神技,范围广,硬直足,打中敌人之后,接上其他技能,一套带走。龙牙呢,距离远,控制时间长,特别适合追击或者打断敌人技能。这两个技能,我都是直接满的,没啥好说的。
然后是输出技能。落花掌,虽然范围小,但是伤害高,而且有位移效果,可以用来追击或者躲避技能。这个技能,我也会点满。至于其他的输出技能,像什么无属性球、圆舞棍什么的,根据个人喜好来吧,我一般都点个5级或者10级,够用就行。毕竟,PK讲究的是节奏,一套连招打完就跑,没必要在那里慢慢磨输出。
后是一些辅助技能。受身蹲伏,必须点满!这个技能是保命神器,能让你在被敌人打倒之后迅速起身,反打一波。替身草人,我也会点上几级,虽然没必要点满,但是关键时刻能救命。
至于其他的技能,像什么炫纹啊、觉醒啊之类的,根据个人喜好和实际情况来吧,没必要死磕。我的原则就是,够用就行,别太浪费SP。
下面,我用表格总结一下我的加点方案:
技能 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
天击 | 满 | 起手神技,必满 |
龙牙 | 满 | 控制神技,必满 |
落花掌 | 满 | 高伤害位移技能 |
圆舞棍 | -控制技能,够用就行 | |
无属性球 | -输出技能,够用就行 | |
受身蹲伏 | 满 | 保命技能,必满 |
替身草人 | -保命技能,够用就行 |
当然了,这只是我个人的加点方案,仅供参考。毕竟,每个人的操作习惯和游戏理解都不一样,加点方案自然也就有所不同。而且,不同版本的DNF,技能的改动也比较大,所以,我的加点方案,可能在以后的版本中,就不太适用了。
再说说一些PK技巧吧,毕竟加点只是基础,技巧才是关键。走位非常重要。战斗法师本身比较笨重,容易被风筝,所以,走位要灵活,要学会利用地形,躲避敌人的攻击。连招要流畅。不要只会乱按技能,要学会合理的连招顺序,才能打出更高的伤害。要学会观察敌人的技能,预判敌人的动作,才能更好的应对。
对了,别忘了装备的重要性。好的装备,能让你在PK中占据更大的优势。选择适合自己的装备,并且强化和增幅,也是非常重要的。
关于版本信息,我玩的是比较老的版本了,具体版本号记不清了,反正就是很久以前的版本。新的版本我都没怎么玩过,加点什么的,估计也和我的不一样。 如果你想玩,建议你自己去官网下载新版本,或者去一些游戏论坛里找找资料。安装过程嘛,都很简单,下载安装包,然后一步一步跟着提示走就可以了。 别忘了更新游戏补丁,保证游戏能流畅运行。
DNF战斗法师PK加点,没有正确的答案,只有适合自己的加点方案。多尝试,多练习,找到自己舒服的玩法,才是重要的。 你觉得呢?你又是怎么加点的? 分享一下你的经验呗!