男法师加点?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿。我是那种比较佛系的玩家,不太喜欢太肝,所以我的加点思路比较偏向于轻松愉快。
咱们得看看玩的是什么游戏。不同的游戏,法师的加点方式可是千差万别。像我以前玩过一个叫《魔法门之英雄无敌》的,那里的法师加点就完全不一样。在那个游戏里,我基本都是往智力上猛堆,因为智力高了,魔法威力大,一招秒杀一片小怪,那叫一个爽! 但是,如果玩的是那种需要近战的法师,那可就有点不一样了。
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这次就假设咱们玩的是一个典型的MMORPG游戏,那种有很多技能,可以各种搭配的。我的加点原则呢,就是“能抗能打,输出够用就行”。我可不想成为那种脆皮法师,一下就被怪秒了,那玩起来多没意思。
所以,我的加点思路是这样的:
1. 智力:必不可少! 智力是法师的核心属性,决定了你的魔法伤害。这个属性点,我一般都会优先加满,或者至少加到一个比较高的水平。具体多少点呢?这要看游戏里的设定。有些游戏,智力加成很高,那就能少加点;有些游戏加成低,那就得加多一些。我通常会先把智力加到感觉伤害够用为止,毕竟其他属性也很重要。
2. 体质:保命! 法师一般血比较少,所以体质也很重要。加点体质可以提高你的生命值和魔法值,让你在战斗中更加持久。我个人觉得,体质加到能保证自己不死就行,没必要加太多,毕竟我们的主要输出手段还是魔法。
3. 敏捷:聊胜于无。 敏捷可以增加你的闪避率和施法速度。闪避率高了,能躲避一些攻击;施法速度快了,能更快地释放技能。不过,我觉得敏捷的提升幅度没有前两个属性那么明显,所以我会在加完智力和体质之后,根据情况再考虑要不要加敏捷。
4. 力量:可有可无。 力量对法师来说,作用比较小。除非你玩的是那种力量型法师,不然的话,我建议把力量点加得很少,甚至不加。毕竟我们的输出主要靠魔法,而不是物理攻击。
技能加点方面:
这部分就比较复杂了,因为每个游戏技能都不一样。但是我的原则很简单:主要技能优先加满,辅助技能根据需要加点。 什么叫主要技能?就是你主要用来输出的技能,比如火球术、冰冻术之类的。这些技能必须加满,才能保证你的输出能力。辅助技能呢,就是一些控制技能、辅助技能之类的。这些技能根据实际情况加点就行,不用加满。
举个例子,假设我们玩的游戏里,有以下几个技能:
技能名称 | 类型 | 说明 | 我的加点方案 |
---|---|---|---|
火球术 | 主要输出 | 造成高额火属性伤害 | 必须满级 |
冰冻术 | 控制技能 | 冻结敌人,造成短暂控制效果 | 根据需要加点 |
治疗术 | 辅助技能 | 恢复生命值 | 少量加点 |
魔法盾 | 防御技能 | 为自己施加魔法盾,吸收部分伤害 | 根据需要加点 |
范围魔法 | 主要输出 | 对范围内的敌人造成伤害 | 必须满级 |
元素抗性 | 被动技能 | 提升对特定元素的抗性,减少受到的伤害 | 尽量加满 |
这个表格只是个例子,实际加点还需要根据游戏里的技能效果和你的游戏风格来决定。
我的加点思路就是:简单粗暴,轻松愉快! 别太纠结于各种复杂的加点策略,找到一个适合自己游戏风格的加点方式,然后开开心心地玩游戏就行了! 当然,这只是我的个人经验,大家可以根据自己的情况进行调整。
我想问问大家,你们在玩法师职业的时候,都喜欢怎么加点呢? 有没有什么特别的技巧或者心得,可以分享一下?