哈喽大家好!近迷上了《命运石之门》游戏,通关了好几次,感觉挺有意思的,就来跟大家唠唠我的游戏体验。这游戏啊,剧情看着挺烧脑的,各种时间线、平行宇宙,搞得我头都大了,但越玩越上瘾,那种解谜的快感,啧啧,真爽!
说下我的下载安装,我是在Steam上买的,下载速度挺快,安装也简单,几分钟的事儿。版本嘛,我玩的是新版,好像更新了一些内容,具体啥记不清了,反正玩着流畅就对了。
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这游戏啊,结局可多了去了!我一开始玩的时候,啥也不懂,乱点鼠标,结果就玩出了几个“bad end”,当时心里那个郁闷啊!不过,后来摸索出点门道了,发现这游戏关键就在于“D-mail”的发送,不同的选择,就会导致不同的结局。
为了方便大家理解,我做了个总结下我玩过的几个结局:
结局名称 | 简要描述 | 我的个人感受 | 达成方法提示 |
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真结局(境界面上的命运石之门) | 冈部终拯救了红莉栖,和助手幸福地生活在一起。 | 这结局太感人了!玩到这儿,我差点哭出来! | 需要在关键剧情选择中做出正确的判断,这需要多次尝试,记住一些关键信息。 |
助手结局(True End) | 和真结局差不多,但细节上可能有些许不同,真由理也活下来了。 | 和真结局比起来,感觉更圆满一些,毕竟真由理也活了下来。 | 类似于真结局,但可能需要更细致的观察和选择。 |
牧濑红莉栖结局 | 红莉栖牺牲了……这个结局让我很难受。 | 这个结局太虐了,我玩完之后好几天都没缓过劲来。 | 在关键选择中做出错误的判断。 |
阿万音铃羽结局 | 感觉这个结局比较……怎么说呢,有点像平行世界重启的感觉。 | 剧情比较跳脱,感觉和主线有点脱节。 | 在特定章节选择不发送D-mail。 |
秋叶留未穗(菲利斯)结局 | 和菲利斯的故事线,感觉和主线剧情关系不大。 | 算是比较轻松的一个结局吧,没啥压力。 | 在特定章节选择不发送D-mail。 |
玩这游戏,重要的是要多存档!我每次玩到关键选择,都会先存档,然后尝试不同的选择。如果结局不好,就读档重来,一点也不麻烦。有时候,为了一个结局,我可能会读档好几十次,但真的很有成就感!
这游戏的剧情真的非常复杂,我建议大家次玩的时候,可以先不要太在意结局,而是专注于剧情的发展,去体验一下这个充满悬念和烧脑的故事。然后,在二周目、三周目的时候,再尝试不同的选择,去解锁不同的结局。
还有一些小技巧,比如,仔细阅读游戏中的各种提示和信息,这些信息往往会对你的选择起到关键性的作用。还有,不要害怕失败,失败是成功之母嘛!多尝试,多总结经验,你就能找到通往真结局的道路。
说实在的,这游戏玩起来虽然费脑筋,但真的非常值得!游戏里的角色塑造得都很棒,每个人物都有自己的故事和情感,让人印象深刻。特别是冈部伦太郎,他那纠结又执着的性格,真的太吸引人了!
游戏里面有很多选择,导致结局千变万化,大家玩的时候有没有什么心得体会或者想分享的趣事?或者有其他想了解的,也可以问我哦!一起交流讨论,把这个游戏玩得更透彻!