哎,魔兽世界奥法天赋啊,这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂,主要还是看你自己怎么玩儿,开心重要嘛!我玩儿这游戏这么多年,也折腾过不少天赋,现在觉得,没必要搞那么复杂,适合自己的才是好的。
先说版本吧,我玩儿的是新的,具体哪个版本号……唉,我记性不太好,反正就是新的那个就对了。下载安装啥的,这我也不会详细讲,你要是不会,网上搜一下教程一大堆,比我讲得清楚多了。
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奥法这职业,说白了就是个远程炮台,站那儿放技能就行了,听着简单,其实里面门道多着呢。天赋嘛,主要就分单体和AOE两种情况。
单体输出,我一般喜欢带个“奥术冲击”的雕文,伤害蹭蹭往上涨,爽歪歪!当然,天赋点法也得相应调整,具体怎么点,我一般不记,玩儿着感觉不对了就改改,反正也没啥损失。 有时候我也会用点“奥术飞弹”的雕文,这玩意儿虽然伤害没“奥术冲击”高,但是稳定啊,持续输出能力强,关键时刻能救场。
天赋层级 | 单体天赋推荐 | AOE天赋推荐 |
---|---|---|
层 | 浮冰(保命神技!) | 浮冰(保命神技!AOE这玩意儿,容易被怪围殴) |
第二层 | 视情况而定,看BOSS技能吧,我一般是根据感觉选的。 | 视情况而定,看怪的种类和数量,这得看情况随机应变! |
第三层 | 急速冷却,循环起来更爽! | 急速冷却,AOE时更流畅! |
AOE天赋嘛,就更随意了,主要就是看怪多不多,怪血厚不厚。要是怪少血薄,随便点都行;要是怪多血厚,那就得认真考虑了,得选那些能快速清怪的天赋,不然容易被怪追着打,那可就不好玩儿了。
至于装备,我个人觉得属性优先级是急速>暴击>精通,当然,这也不是的,具体还得看你的装备情况,凑齐一套属性差不多的装备比什么都强。 有时候,我会为了追求特定属性而牺牲一些其他的属性,反正玩儿游戏嘛,开心重要。
关于循环,其实也没啥特别的技巧,就是按技能冷却时间放技能,奥术冲击、奥术飞弹、奥术洪流……一套一套地放,节奏感把握好就行。 别太死板,根据实际情况灵活调整,比如BOSS快死了,就优先放高伤害技能,秒了他才是王道!
再说说一些小技巧吧,比如利用一些小技能来提高输出,比如“奥术震爆”可以打断一些BOSS技能,能给自己争取宝贵的输出时间;还有就是走位,别傻站在那儿挨打,该跑就跑,灵活走位才能生存下去,才能输出更多!
其实啊,玩儿奥法重要的是经验,多打打副本,多尝试不同的天赋和技能组合,慢慢地你就会找到适合自己的玩法。 别被那些所谓的“大神攻略”束缚住,那些东西太复杂了,照着做也未必适合你。 自己摸索,自己体会,才是好的学习方法。
我还想说一点,玩游戏别太较真,输赢都不重要,开心重要! 与其花大量时间研究那些复杂的攻略,不如多花点时间和朋友一起玩儿,一起开黑,一起吐槽,一起分享游戏中的快乐,这才是游戏真正的意义所在!
那么,你平时玩奥法都喜欢用什么天赋呢? 有什么独特的技巧或者心得也欢迎分享一下,让我学习学习!