哎,说起来《塞尔达传说:黄昏公主》,那可是我当年玩儿得high的一款游戏了!现在想想,画面虽然比不上现在那些精细的3A大作,但那份独特的魅力,至今都让我回味无穷。
当初玩儿的时候,还是在Wii上,那手柄的体感操作,当时觉得可新鲜了,拿着Wiimote挥来挥去,感觉自己真的化身成了林克,在海拉鲁大陆上冒险。虽然现在想想,那体感操作其实有点粗糙,经常出现误操作,但当时玩儿得可开心了,完全没觉得有什么不妥。
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游戏里的世界真的很大,从阳光普照的田园到阴森恐怖的黄昏领域,各种各样的场景切换自如,玩儿起来一点儿也不枯燥。而且,林克可以变身成狼,这个设定也太酷了吧!在狼形态下,可以嗅到各种气味,找到隐藏的道路和宝物,那感觉,简直不要太爽!
当然,游戏里也有不少让人头疼的地方。比如,那些复杂的谜题,有时候绞尽脑汁都解不开,不得不去网上查攻略。还好现在网络发达,各种攻略视频、文字攻略应有尽有,不然我估计早就被卡关卡死了。
说起来,这款游戏的版本还真不少。我当年玩儿的是Wii版,后来又玩儿了Wii U高清重制版,画面确实提升了不少,细节也更丰富了。不过,说实话,我还是更喜欢Wii版的那种感觉,可能是一种情怀吧。
版本 | 平台 | 特点 | 我的感受 |
---|---|---|---|
NGC版 | GameCube | 原始版本,画面相对较差 | 没玩过,听说操作有点别扭 |
Wii版 | Wii | 首次加入体感操作 | 经典的版本,满满的回忆 |
Wii U HD版 | Wii U | 高清重制,画面大幅提升 | 画面好看了,但少了点当年的感觉 |
其实,玩儿《塞尔达传说:黄昏公主》大的乐趣,不在于通关,而在于探索。游戏里充满了各种各样的隐藏要素,宝箱、心之容器、各种各样的装备,探索的过程本身就是一种享受。我记得当年为了收集的心之容器,不知道花了多少时间,跑遍了整个海拉鲁大陆,那种成就感,至今都让我难以忘怀。
当然,游戏里也有不少比较难的Boss战,有些Boss的攻击方式非常刁钻,需要玩家掌握一定的技巧才能战胜。记得当时打完终Boss,那种如释重负的感觉,真的太爽了!
说到技巧,其实也没什么特别的技巧,主要就是多练习,多熟悉Boss的攻击模式,然后根据不同的Boss选择不同的战术。有些Boss比较弱,直接莽过去就可以了;有些Boss比较强,就需要躲避它的攻击,寻找机会反击。
游戏里的装备也很重要,不同的装备有不同的作用,选择合适的装备才能更好地应对不同的挑战。比如,在面对一些强大的敌人时,可以装备一些防御力比较高的装备,或者一些攻击力比较高的武器。
安装游戏的话,其实也挺简单的,如果是Wii或者Wii U版,直接插入游戏光盘就可以了;如果是NGC版,就要先把游戏镜像文件下载到你的电脑上,然后用模拟器运行。模拟器的话,网上有很多,自己找一个合适的就行。至于下载镜像文件嘛,这个嘛…嘿嘿,你懂得。
现在想想,当年玩儿《塞尔达传说:黄昏公主》的时光,真的是一段美好的回忆。这款游戏不仅画面精美,剧情精彩,而且游戏性也非常高,即使过了这么多年,再次回想起来,依旧让我感到兴奋和激动。
对了,听说现在很多人都期待《塞尔达传说:黄昏公主》能在Switch上推出。如果真的出了Switch版,你们会去玩儿吗?你们觉得Switch版会有什么样的改进呢?
可能的Switch版改进 | 我的期待 |
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画面升级 | 希望能够达到《塞尔达传说:旷野之息》的水平 |
操作优化 | 改进体感操作,或者提供传统的按键操作 |
新增内容 | 增加一些新的支线任务或者隐藏要素 |
不管怎么样,《塞尔达传说:黄昏公主》都是一款值得一玩儿的好游戏,即使现在玩儿,也依然能感受到它独特的魅力。强烈推荐大家体验一下!