哈喽大家好!我是个特别佛系的诛仙3玩家,近沉迷于玩牵机这个职业,感觉它真的挺有意思的。这不,好多朋友问我牵机技能怎么加点,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我个人的一些心得体会,纯属个人经验,大家看看就好,别太较真哈~
咱们得明确一点,牵机加点这玩意儿,还真没个正确的答案。它不像某些游戏,有个固定佳方案,照着葫芦画瓢就行。诛仙3牵机的加点,很大程度上取决于你的游戏风格、装备水平、以及你打算走哪条路线(比如偏向输出还是辅助)。所以啊,我说的这些,只能算是个参考,具体还得你自己琢磨。
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我玩的是个比较休闲的号,没啥追求,就想轻松愉快地玩游戏。所以我的加点思路比较简单粗暴:能抗能打就行!至于那些精细的计算,什么暴击率、命中率的,对我来说有点复杂,我玩游戏图个开心,不想算来算去的。
我个人比较推荐一个比较均衡的加点方案,大概是这样子的:
技能等级 | 一级技能 | 二级技能 | 三级技能 | 四级技能 | 五级技能 |
---|---|---|---|---|---|
气血BUFF(必须满) | 神行(加满,跑图方便) | 木甲姿态(必须满,生存保障) | 御空(加满,方便走位) | 个技能(酌情加点,根据情况调整) | |
其他被动技能(酌情加点) | 攻防被动(加满,提升基础属性) | 无敌(必须满,关键时刻救命) | 心境澄明(加满,提升属性) | 单体攻击(加点,增强输出能力) | |
机关术(酌情加点) | 群跑速(加满,跑图更方便) | 全抗(加满,提升生存能力) | 姻缘(加满,提升属性) | 群攻(加点,增强AOE能力) | |
傀儡技能(酌情加点) | 其他被动(加满) | 其他技能(酌情加点) | 其他技能(酌情加点) | 其他技能(酌情加点) | |
晕抗陷阱(加点,提升生存能力) | 其他技能(酌情加点) | 其他技能(酌情加点) | 其他技能(酌情加点) | 其他技能(酌情加点) |
解释一下表格里的内容:一级技能中,气血BUFF和木甲姿态必须加满,这关系到你的生存能力。神行也加满,跑图方便,谁不喜欢飞一般的赶脚呢?二级技能里,攻防被动必须加满,这能提升你的基础属性,毕竟属性高了,输出和防御都会更好。无敌技能也必须加满,关键时刻能救你一命。三级技能里,群跑速也加满,方便跑图,全抗也加满提升生存能力。我加点的原则就是能抗能打,优先保证生存,然后再考虑输出。
四级和五级技能,说实话,我个人感觉有点花里胡哨的,有些技能用处不大,所以我就根据自己的实际情况酌情加点。这里面有个技巧,就是多看看游戏里的技能介绍,了解每个技能的具体效果,这样才能根据自己的需求,合理分配技能点。
还有啊,天书加点也很重要,但这个就更复杂了,我目前还在摸索中,等我自己玩明白了,再跟大家分享吧。
关于版本信息,我玩的是新的客户端,具体版本号记不清了,大家自己去官网下载新的版本就行,安装步骤官网上也有详细说明,跟着步骤一步一步来,很简单,就算是小白也能轻松搞定。
再说一下我的游戏习惯。我个人比较喜欢组队打怪,所以我的加点也偏向于团队辅助,毕竟团队合作才能事半功倍嘛。当然,如果你喜欢单刷,那加点思路就要做调整了,主要加强个人输出能力。
牵机技能加点没有唯一正确答案,适合自己的才是好的。大家可以根据自己的游戏风格和装备情况,灵活调整加点方案。 也欢迎大家分享自己的加点心得,让我们一起交流学习,共同进步! 你觉得哪个技能点满后收益大?