80级火法天赋加点?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。当年玩儿的时候,也没想那么多,瞎点就完事了,反正能打怪就行。现在想想,还挺有意思的。
我记得当时80级的时候,那天赋点啊,哗哗的往上涨,跟坐火箭似的。一下子多了好多点,以前70级那点天赋,不够塞牙缝的。 那时候论坛里各种加点方案满天飞,什么“极火流”、“均衡流”、“偏冰流”,看得我眼花缭乱。 我还是选择了简单粗暴的:全堆火焰!
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为啥?因为简单啊! 不用想那么多,专心堆火球术、炎爆术的伤害,爽就完事了! 其他的天赋?能点就点,点满了更好,点不满也无所谓,反正我的输出主要靠这两个技能。
具体怎么点呢?哎呀,我记不太清了,毕竟是好几年前的事了。不过大致思路是这样:
火焰天赋树肯定要点满,这是毋庸置的。 那些增加火球术、炎爆术伤害的天赋,一个都不能少! 像什么“强化灼烧”、“燃烧”、“炎爆术”、“火球术”等等,必须点满! 这些都是核心技能的增伤天赋,点满了伤害直接起飞。
然后,其他的天赋点,就看个人喜好了。 如果喜欢稳一点,可以点一些增加生存能力的天赋;如果喜欢刺激一点,可以点一些增加暴击率的天赋。 我当时比较懒,直接把剩下的点都扔到火焰天赋树里了,反正输出才是王道嘛!
天赋 | 点数 | 说明 |
---|---|---|
火焰天赋树 | -核心输出天赋,点满! | |
冰霜天赋树 | -没啥用,不点! | |
奥术天赋树 | -剩下的点,随便点几个。 |
当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。 毕竟每个人的游戏风格不同,对装备的要求也不同,所以加点方式也会有所差异。 如果你是个追求极致输出的大神,可能会有更精细的加点方案;但如果你跟我一样,是个比较easy的玩家,那么我的这种加点方式,就足够用了。
除了天赋,装备也很重要。 当时我玩儿的时候,装备主要靠副本掉落和任务奖励,没啥特别的技巧。 只要不断地刷副本,不断地升级装备,输出自然而然就上去了。 当然,如果有钱,也可以直接买装备,不过我没那么多钱,所以只能慢慢刷。
输出手法方面,也没啥特别的技巧,就是对着怪一顿狂轰滥炸。 火球术、炎爆术轮流放,技能冷却好了就放,没啥花里胡哨的。 当然,如果怪比较多,可以先用火焰冲击或者烈焰风暴清场,然后在用火球术和炎爆术进行输出。
说真的,玩儿游戏嘛,重要的就是开心。 不要把游戏看得太复杂,太累。 轻松愉快地玩儿游戏,才是重要的。 天赋加点也只是游戏的一部分,不要因为加点而影响到游戏体验。
对了,我还记得当时下载安装游戏,那速度,简直跟蜗牛爬似的。 那时候网速慢,下载一个游戏补丁,都要等半天。 安装游戏也麻烦,各种文件,各种设置,搞得我头都大了。 不过现在不一样了,网速快了,下载安装游戏方便多了。
80级火法的版本,具体是哪个版本我记不太清了,反正就是巫妖王之怒那个版本。 那会儿玩儿游戏,感觉比现在有意思多了。 没有那么多复杂的攻略,没有那么多氪金的陷阱,一切都很纯粹。 现在玩儿游戏,感觉压力好大,各种各样的任务,各种各样的活动,搞得人精疲力尽。
想问问大家,你们当年玩儿80级火法,都是怎么加的天赋? 分享一下你们的经验吧,让我这个“easy玩家”也学习学习。