哎,说起《华夏前传》,那真是满满的回忆啊!2010年,我还在上大学,那会儿网速还没现在这么快,玩游戏还得蹭网吧的网,就为了体验一把这个号称“劲爽PK”的2D网游。现在想想,真是简单粗暴的快乐啊!
记得当时下载游戏,那叫一个费劲。网速慢不说,游戏安装包还贼大,得等好久才能下完。不过,为了玩游戏,这点苦算啥?安装过程也挺简单,就下一步下一步,傻瓜式操作,连我这种游戏小白都能轻松搞定。版本嘛,我当时玩的是早的几个版本,具体哪个版本号我记不清了,反正那时候也没啥版本更新日志可看,玩游戏主要就是凭感觉。
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游戏一进,那画面虽然现在看来比较粗糙,但那时候觉得可震撼了!中国上古神话背景,各种上古神兽,还有那些耳熟能详的神话人物,都让我这个历史迷兴奋不已。游戏里的地图设计得也挺有意思,从溪水村到伏羲陵,再到朝歌,每个地图都有自己的特色,玩起来不会觉得枯燥。
游戏操作也很简单,类暗黑式技能释放模式,技能就那么几个,点鼠标就能放,不像现在那些游戏,技能那么多,还得按快捷键,看得我头都大了。当时觉得这游戏操作简单,上手容易,简直是为我这种手残党量身打造的。
地图 | 特色 | 我的回忆 |
---|---|---|
溪水村 | 新手村,任务简单 | 记得那时候在新手村里,跟其他玩家一起做任务,聊聊天,还挺热闹的 |
伏羲陵 | 副本,难度中等 | 组队打副本,那叫一个刺激!虽然经常死,但每次都能获得满满的成就感 |
朝歌 | 主城,热闹非凡 | 这里玩家多,各种交易,各种PK,感觉整个游戏世界都充满了活力 |
再说说游戏里的职业吧,我当时选的是战士,觉得战士比较猛,PK比较厉害。游戏里还有法师、道士之类的职业,各有各的特点,大家可以根据自己的喜好选择。 升级嘛,很简单,跟着主线任务走,再做一些日常任务,升级速度还是挺快的。我记得当时有个攻略,说4小时就能从1级升到20级,当然,这是在理想状态下,而且还得肝。不过,为了能早点体验高级地图和技能,我也没少肝。
游戏里的PK系统也是一大亮点。那时候的PK,那叫一个刺激!一言不合就开打,在野外遇到其他玩家,那都是潜在的敌人。当然,也有一些比较peace的玩家,会一起组队打副本,或者一起做任务。记得有一次,我和一个道士玩家一起打伏羲陵副本,配合得相当默契,顺利通关,那感觉真是爽爆了!
职业 | 技能 | 优势 | 劣势 |
---|---|---|---|
战士 | 近战攻击技能 | 高血量,高防御,近战输出高 | 攻击范围小,容易被远程职业风筝 |
法师 | 远程魔法攻击技能 | 攻击范围大,输出高 | 血量低,防御弱,容易被近战职业秒杀 |
道士 | 辅助技能和远程攻击技能 | 可以辅助队友,也可以远程输出 | 输出较低,需要一定的策略 |
《华夏前传》虽然是一款比较老的游戏,画面和玩法都比较简单,但它却承载着我很多美好的回忆。游戏里那些简单的快乐,简单的PK,简单的升级,却让我在那个炎热的夏天,感受到了一种独特的乐趣。现在想起来,还是觉得挺怀念的。 它不像现在很多游戏那么复杂,不需要氪金,不需要肝到怀人生,只要你愿意花时间,就能体验到游戏的乐趣。
这款游戏虽然已经很久没更新了,服务器可能也关闭了,但想起那些在游戏中和朋友一起并肩作战的时光,就觉得很值得。 不知道大家当年有没有玩过这款游戏,又或者玩过类似风格的游戏,欢迎大家分享一下你们的经验和回忆。