哎,说起来DNF70版本,那真是满满的回忆啊!那时候天天泡在网吧,就为了刷图爆装备,升级加点更是重中之重。现在想想,要是那时候有个像样的加点模拟器,省多少时间和精力啊!现在虽然有了各种各样的模拟器,但70版本的…唉,只能靠回忆了,或者去论坛里翻翻老帖,看看有没有大神留下的加点方案。
不过,要真想体验一下70级版本的加点乐趣,其实也没那么难。现在网上应该还能找到一些老版本的DNF模拟器下载,虽然可能有点难找,或者功能简陋些,但能体验到当年的感觉,也算值了。
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下载安装嘛,就那点事儿。一般来说,找到资源后,直接下载压缩包,解压到你想放的地方就行。有些模拟器可能需要安装运行环境,比如JAVA虚拟机之类的,不过现在电脑配置都挺高的,一般问题不大。运行的话,直接双击运行文件就可以了。要是遇到什么百度一下,肯定能找到解决办法,毕竟当年玩DNF的人太多了,什么奇葩问题都遇到过。
打开模拟器后,界面应该比较简单,主要就是选择职业、加点和查看结果。70级版本的职业选择应该比现在少很多,就那么几个,红眼、剑魂、蓝拳、元素之类的。选择好职业后,就可以开始加点了。记得当时加点可是一门学问,每个技能的加点顺序,甚至是一点SP的分配,都会影响到终的输出和生存能力。
职业 | 推荐加点方向 | 备注 |
---|---|---|
红眼 | 血气爆发为主,其他技能根据个人喜好和装备选择 | 追求极致输出 |
剑魂 | 拔刀、上挑、破空斩等技能优先,根据装备选择技能加点 | 注重技能连招 |
蓝拳 | 闪电之舞、碎霸、天崩地裂等技能优先 | 控制能力强 |
元素 | 火属性技能为主,根据装备选择技能加点 | 爆发伤害高 |
说真的,70级版本的加点,没有太多花里胡哨的东西,不像现在那么多技能,选择多到让人眼花缭乱。那时候,加点主要就是考虑几个核心技能的加点,其他的技能就根据自己的喜好和实际情况来分配。不过,这并不意味着加点简单。一些细节,比如技能的等级、SP的分配,都会影响到终的输出和生存能力。我记得当时为了那么一点SP,可是纠结了半天呢!
有些老版本的模拟器可能没有那么多功能,甚至连一些高级技能都显示不出来。但是,这并不影响我们体验加点的乐趣。毕竟,加点模拟器只是一个工具,重要的是我们对游戏的理解和对角色的掌控。
记得当时玩红眼,就喜欢堆满血气爆发,然后一刀下去,看着怪物血条唰唰地往下掉,那感觉真是爽到爆!当然,这只是我的个人体验,每个人的加点风格都不一样。有人喜欢玩暴力输出,有人喜欢玩稳健控制,还有人喜欢玩辅助流。这完全取决于个人的游戏风格和喜好。
后来玩剑魂,加点就完全不一样了。剑魂比较注重技能连招,所以加点的时候要考虑技能的衔接和冷却时间。当时也是各种尝试,各种加点方案,后才找到比较适合自己的加点方式。
现在想起来,70级版本的DNF,真的是一段美好的回忆。虽然游戏环境和现在没法比,但是那种简单纯粹的游戏乐趣,却让人难以忘怀。如果能找到一个好用的70级加点模拟器,重新体验一下当年的加点乐趣,那真是再好不过了。
再说说一些技巧吧,虽然现在看来很基础,但在当时可是很重要的。比如,利用模拟器测试不同技能加点带来的伤害变化,找到适合自己装备和游戏风格的加点方案。还有,根据副本类型调整加点,比如刷图加点和PK加点肯定是不一样的。
现在玩游戏,大家都追求效率,各种攻略、技巧满天飞。但70版本的DNF,更多的是靠自己的摸索和尝试。那种不断尝试,不断改进加点方案的过程,其实也是一种乐趣。
70版本的DNF加点模拟器,虽然现在可能比较难找,但它代表着一种游戏情怀,一种回忆。如果你也玩过70版本的DNF,不妨分享一下你当时的加点经验和心得吧。想想那些年我们一起刷图的快乐时光,是不是也觉得很有意思?
技能 | 70级版本加点建议(仅供参考) | 备注 |
---|---|---|
血气爆发 | 满 | 红眼核心技能 |
崩山击 | -实用技能 | |
嗜血 | -回血 | |
其他技能 | 根据实际情况加点 | 根据装备和个人喜好 |
你觉得,还有什么技能在70级版本中比较好用呢?或者你有什么特别的加点心得?分享一下吧!