哎,说起DOT65,那可是我当年沉迷的版本啊!现在回想起来,感觉就像做了一场梦,梦里全是兵线、野怪和各种花里胡哨的技能特效。那个时候,网吧的烟味儿、键盘声、还有小伙伴们激动地喊叫声,现在想起来都觉得热血沸腾。
这DOT65啊,它大的特点就是——英雄多!各种各样稀奇古怪的英雄,让人眼花缭乱。我记得当时新出的英雄,好像有个什么冰魔?还是冰魂?记不太清了,反正技能贼炫酷,一个大招放下去,对面直接凉凉。还有个什么赏金猎人,这名字一听就感觉很厉害,专门负责抓人,跑都跑不掉。当时我还琢磨着怎么玩儿他,专门去网上找攻略,看了好多视频,就为了能把这个英雄玩儿明白。
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要说这版本里的玩法,那可是花样百出。以前我玩儿的多是力量型英雄,像什么兽王、巨魔战将,站撸能力一流,扛着对面一顿揍,感觉特别爽!后来慢慢地,我也开始尝试一些其他的英雄,比如敏捷型的,像赏金猎人、幽鬼,躲躲闪闪,放风筝,也别有一番乐趣。 还有一些辅助英雄,比如灵魂守卫,那个变身技能,关键时候能救人一命,感觉自己就像个救世主一样,特别有成就感。
当然,玩DOTA这游戏,光靠英雄可不行,还得讲究配合。我们宿舍几个人经常一起开黑,互相之间配合默契,有人负责带线,有人负责打架,有人负责保护脆皮,大家各司其职,打团战的时候那叫一个酣畅淋漓!要是配合不好,那可就惨了,很容易被对面一波带走。记得有一次,我们五个人被对面三个人追着跑,结果全军覆没,当时那个郁闷啊……
说到这6.65版本的特点,我还得提提它的平衡性。怎么说呢,这个版本有些英雄确实比较强势,一出来就能carry全场,有些英雄就比较弱势,只能打打酱油。不过,这也没什么,游戏嘛,本来就应该有强有弱,关键在于你怎么玩儿,怎么扬长避短。我记得当时流行一个说法,叫“后期英雄”,就是说有些英雄前期比较弱,但后期发育起来就特别厉害,能一打五那种。所以,玩儿这些英雄,就得稳扎稳打,发育好装备,别轻易送人头。
我还记得当时为了玩儿好这个游戏,我可是下了不少功夫的。我不仅看了大量的攻略、视频,还加入了一些DOTA玩家群,跟大家一起交流经验,学习技巧。那个时候,网上资源还不多,找到一篇好的攻略,那感觉比中了彩票还兴奋! 后来,还学会了用一些辅助工具,比如记分牌,能看到每个玩家的装备、技能,方便我更好地制定战术。
为了方便大家更好的理解DOT65的英雄,我整理了一个简易
英雄名称 | 英雄类型 | 我的评价 |
---|---|---|
赏金猎人 | 敏捷型 | 抓人一流,后期输出爆炸! |
兽王 | 力量型 | 肉盾担当,能抗能打! |
灵魂守卫 | 智力型 | 辅助神技,关键时刻能救场! |
冰魔/冰魂 | 智力型 | 技能炫酷,团控能力强! |
巨魔战将 | 力量型 | 前期强势,后期略显乏力。 |
下载安装什么的,其实也挺简单的。那个时候,不像现在这么方便,还得去一些游戏网站下载,然后一步一步安装,有时候还会遇到各种各样的比如版本不兼容,或者下载失败。不过,只要耐心一点,慢慢地就能解决。
哎,说了这么多,感觉又回到了那个充满激情和回忆的年代。 DOT65,不仅仅是一个游戏版本,更是一段难忘的青春记忆。
那么,你玩过DOT65吗?你对这个版本有什么印象或者回忆?你觉得哪个英雄厉害?