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掌握S4 ADC天赋加点图:轻松Carry全场

哎,S4的ADC天赋加点啊,说起来都是回忆了。那时候我还年轻,技术也菜,天天琢磨着怎么才能在泉水里多待一会儿,别被对面乱杀。现在想想,那会儿还真是单纯啊。

S4的ADC,怎么说呢,不像现在这么花里胡哨,选择也少得多。天赋加点也比较固定,不像现在那么多花活儿。 基本上就是两种主流玩法,一种是“暴力输出流”,另一种是“稳扎稳打流”。

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“暴力输出流”嘛,就是把攻击系的天赋点满,然后在防御系或者通用系稍微点一点,具体怎么点我记不太清了,反正就是追求极致的伤害,一炮秒掉对面脆皮的那种感觉,想想都刺激。 适合那些前期比较强势的ADC,比如女警、小炮,线上压制力强的,前期能打出优势,滚起雪球来,那叫一个爽快。 当然,风险也大,要是前期被压崩了,那游戏体验就有点一言难尽了。

“稳扎稳打流”就相对保守一些,攻击系点一部分,剩下的点到防御系或者通用系,保证自己的生存能力。这种玩法更适合那些前期比较弱势,后期才能发力的ADC,比如大嘴、VN这种。前期猥琐发育,等到装备成型了,再一鸣惊人,那种感觉,也是别有一番滋味在心头。

我个人呢,更喜欢“暴力输出流”,毕竟谁不想一炮一个小朋友呢?当然,前提是你的操作要跟得上,补刀要稳,走位要风骚,不然很容易变成对面的人头收割机。

记得当时有个很流行的天赋加点,好像是--0或者--9,具体怎么点,我也记不太清了,反正就是根据你玩的ADC来调整,没啥特别复杂的。 现在想想,其实天赋加点这东西,也没有那么玄乎,主要还是看你的操作和意识。

天赋加点方案适用英雄优缺点
--0 (攻击-防御-通用)女警、小炮等前期强势ADC优点:高伤害,前期压制力强;缺点:容易被针对,容错率低
--9 (攻击-防御-通用)大嘴、VN等后期强势ADC优点:生存能力强,后期输出爆炸;缺点:前期发育慢,容易被压制

说到S4的ADC,我还记得当时流行的一些技巧。比如,补刀技巧,走位技巧,对线技巧等等。 补刀嘛,就是要精准计算小兵血量,做到既能补刀,又不至于被兵线压在塔下。走位嘛,就是要灵活运用走A技巧,躲避敌人的技能,同时还能输出。对线技巧嘛,就是要根据对面的英雄选择合适的对线策略,是选择压制还是选择发育,这都要看情况而定。

还有,当时流行的一些ADC英雄,比如女警,小炮,EZ,VN,大嘴等等。每个英雄都有自己的特点和玩法,玩起来也是各有千秋。 我个人比较喜欢玩女警,因为她的射程远,可以安全地输出,而且大招的控制效果也不错。

当然,S4的版本和现在的版本差别很大,现在的ADC天赋加点,英雄技能,装备等等都变化很大。 那时候的装备选择也没现在这么丰富,玩法也相对简单粗暴一些。

现在回想起来,S4的ADC玩法,其实也挺有意思的。虽然现在看起来很落后,但是那种简单直接的快乐,却是现在的游戏难以比拟的。 当然,技术方面,现在的我比S4的时候强多了,哈哈!

下载安装步骤嘛,这个我记不太清了,毕竟时间太久了。 但是英雄联盟的安装步骤都差不多,就是下载安装包,然后运行安装程序,再登陆游戏,就可以了。 版本信息嘛,S4的版本号我真记不住了,要查历史资料才能知道。

S4的ADC天赋加点,说起来话长,但其实没那么复杂。选择适合自己英雄和游戏风格的天赋,熟练掌握补刀、走位和对线技巧,才是重要的。 重要的一点,还是心态要好,游戏嘛,开心就好!

那么,你当年在S4玩ADC的时候,喜欢用哪个英雄?又是怎么加点的天赋呢? 分享一下你的经验吧,让我回忆一下当年的快乐时光!

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