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史玉柱收山力作:仙侠世界,辉煌与遗憾并存

哎,说起来《仙侠世界》,那可是我当年玩得起劲的游戏之一了,号称史玉柱收山之作,想想还有点唏嘘呢。当时宣传那叫一个猛,什么“屌丝逆袭”啊,“史玉柱亲笔力荐”啊,满大街都是广告,搞得我当时也是一头扎进去了。现在想想,这游戏也确实有它独到的地方。

先说说下载安装吧,这玩意儿当年安装包还挺大的,我记得我那破电脑下载了半天,又是重启又是重装驱动的,折腾了我好久。不过现在应该方便多了,直接在巨人网络的官网或者一些游戏平台上都能下载到客户端,安装过程也简单多了,几步就能搞定。版本嘛,我当年玩的是公测版本,后来陆续出了不少资料片,据说玩法也改了不少,但我没继续玩了,就停留在初的回忆里。

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游戏画面在当时来说还是不错的,虽然现在看可能有点粗糙,但那会儿也算是仙侠游戏中比较的了。特别是场景建模,那些山山水水,花花草草,看着还挺舒服的,特别是游戏里的那些大型场景,比如昆仑山,蓬莱仙岛,看着真是赏心悦目。

玩法方面,它是一个典型的MMORPG,升级打怪、做任务、刷副本,这些基本要素都有。不过它在战斗系统上做得还算不错,当时很多游戏都是站桩输出,而《仙侠世界》加入了不少动作元素,技能释放也比较炫酷,玩起来不会很枯燥。记得当时我喜欢的就是PK,跟其他玩家在野外打架,那种刺激感,至今难忘。

职业特点建议
剑侠高攻高防,近战输出适合喜欢正面刚的玩家
灵剑远程输出,控制能力强适合喜欢风筝流的玩家
御剑辅助职业,治疗能力强适合喜欢团队配合的玩家

当然,游戏也有一些不足之处。例如,游戏后期会比较肝,需要投入大量时间才能保持进度;还有就是一些副本难度比较高,需要组队才能完成,如果找不到合适的队友,就会比较麻烦。不过,这些问题在那个年代的游戏里也算是比较普遍的了,不算什么大毛病。

我还记得当时游戏里的社交系统也挺有意思的,可以加好友,组队,一起打副本,一起聊天,甚至还能结婚生子。我当时还加入了一个帮派,跟帮派里的兄弟姐妹们一起打架,一起做任务,一起抢BOSS,感觉特别热闹。虽然现在想想,游戏里的朋友大多都失去了联系,但那段一起玩游戏的时光,还是让我记忆犹新。

《仙侠世界》作为一款老游戏,它有优点也有缺点,但它承载着我很多美好的游戏回忆。尤其是它在当时给我的游戏体验,让我至今难忘。这可能也是很多人怀念这款游戏的原因吧。

不过,现在再想回去玩,估计有点难度了。服务器可能都关了,就算能玩,游戏体验也可能大不如前。时代在进步,游戏也在不断更新换代,但有些游戏带来的感受,却永远不会被取代。

说起来,现在很多游戏都追求精美的画面和复杂的玩法,但有时候,我反而更怀念那些简单粗暴,却又充满乐趣的游戏。就像《仙侠世界》一样,虽然现在看来并不完美,但它却带给我一段难忘的游戏经历。

想问问大家,你们当年玩过《仙侠世界》吗?对这款游戏有什么印象呢?或者说,你们有没有玩过其他一些让你们记忆深刻的老游戏,可以一起聊聊。

游戏名称游戏类型难忘之处
仙侠世界MMORPG热血的PK,和帮派兄弟一起的时光
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