哎,说起《激战2》捏人,那真是让我又爱又恨啊!爱的是它那高度自由的捏人系统,恨的是……我总是捏不出自己想要的那种感觉!每次兴冲冲地打开游戏,准备创造一个倾国倾城(或者威风凛凛)的角色,结果总是……emmm,一言难尽。
一开始我以为《激战2》仅仅是一款非常普通的网游,和大多数网游一样,开头选个种族,紧接着选个职业;然后再捏个脸,这流程我熟啊!结果,我发现我太年轻了!《激战2》的捏人系统复杂程度,简直比我玩过的游戏加起来都高!各种细微的参数调节,让我这个游戏小白瞬间懵圈。
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我记得次玩的时候,对着屏幕上的各种数值,简直像个无头苍蝇一样乱点一通。什么“脸型比例”、“眉弓高度”、“颧骨宽度”……这些术语看得我头都大了!更别提那些五花八门的颜色参数了,调来调去,后捏出来的角色不是像个僵尸,就是像个外星人,反正就是离我预想中的“绝世美女”或者“盖世英雄”差了十万八千里。
后来,我开始在网上搜索一些攻略和捏人数据。不得不说,网上的大神们真是太厉害了!他们分享的捏人数据,简直就是艺术品!各种风格的角色都有,御姐、萝莉、大叔、正太,应有尽有。我下载了好几个数据,照着捏,结果……还是不太像。可能是我的操作手法不对吧,唉!
不过,这也没关系,慢慢摸索嘛!我发现,其实捏人也没那么难,只要掌握一些技巧,就能捏出自己心仪的角色。比如,可以先从大的方面入手,比如种族、性别、体型,确定好这些之后,再慢慢调整细节。还有就是,多参考一些图片,这样可以更有针对性地调整参数。
以下是我自己总结的一些小技巧,希望能帮到大家:
先确定风格: 想要捏一个什么样的角色?御姐?萝莉?大叔?正太?风格确定了,后面的调整就更有方向了。
少量多次调整: 不要一下子改很多参数,那样很容易乱掉。好每次只改一个或几个参数,然后看看效果,再进行下一步调整。
多参考图片: 网上有很多捏人参考图,可以多看看,找找感觉。
善用预设: 游戏里自带一些预设的数据,可以作为参考,然后根据自己的喜好进行微调。
别害怕失败: 捏人是一个不断尝试的过程,失败了也没关系,重新来过就是了!
我尝试过很多种族,诺恩族那种高挑的身材和立体感很吸引我,但是我总捏不出那种感觉,后还是选择了人类,相对来说比较容易上手。 不过,我后来发现,其实每个种族的捏人技巧都略有不同。
为了方便大家,我做了个简单总结一下各个种族的一些特点:
种族 | 特点 | 捏人难度 |
---|---|---|
人类 | 比较标准的人类体型,容易上手 | |
夏尔 | 娇小可爱,偏向于萝莉风格 | |
诺恩 | 高挑的身材,立体感强,比较难捏 | |
阿苏拉 | 矮小精悍,细节比较多 | |
赛乐 | 体型偏瘦,比较有特色 |
当然,这只是我个人的一些经验,仅供参考。每个人的审美不同,捏出来的角色也会不一样。 其实,捏人的过程本身就是一个充满乐趣的过程,不必太在意结果,享受过程就好!
对了,游戏版本也可能会影响捏人效果,我玩的是新的版本,具体版本号可以在游戏启动器里查看。 下载安装步骤嘛,很简单,去官网下载安装程序,然后按照提示一步一步操作就可以了。
虽然我至今还没能捏出自己完全满意的角色,但是这个过程真的很有趣! 我还在不断学习和尝试,相信总有一天,我能捏出让我惊艳的角色!你们呢?你们在捏人方面有什么心得或者技巧吗?也分享一下吧!