哎,各位老铁们,近我又在肝DNF魔道了,这游戏啊,说它简单吧,技能那么多,加点又那么讲究,真要玩明白了,可不容易!这不,近迷上了一个DNF魔道加点模拟器,跟大家唠唠嗑,分享一下我的easy玩法。
这模拟器是什么玩意儿?说白了,就是个帮你规划技能加点的小工具,省得你辛辛苦苦练级,结果加错点,哭都没地方哭去。我用的是多玩游戏网上的一个,界面看着挺清爽,操作也简单,就是得先注册个账号,有点小麻烦,不过为了我的魔道,这点小事算啥! 地址我就不贴了,大家自己搜“DNF魔道加点模拟器”就能找到一堆,挑个顺眼的用就行。
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下载安装啥的,就不用我多说了吧?反正就点点点,下一步下一步,就跟装个QQ一样简单。版本嘛,好用新的,功能多,BUG也少。
这魔道加点啊,就跟做菜一样,没有的正确答案,全看个人口味。不过呢,也有一些比较主流的加点方案,大家可以参考参考。
我个人比较喜欢玩“四修”流派,就是把冰、火、毒、光四个元素都点上,打怪清图比较爽快。当然啦,这只是我个人喜好,有些大佬喜欢专精某一个元素,比如纯火,那伤害也是杠杠的。
技能 | 加点建议 | 我的理解 |
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元素点燃 | 满 | 必点!这可是我们魔道的核心技能,伤害爆炸! |
魔法星弹 | 满 | 清图神器,刷图必备! |
舒露露/改良舒露露 | 满 | 续航能力的关键,没这技能,你分分钟得喝药。 |
熔岩之雨/冰车 | 满 | 范围伤害技能,清图效率高。冰车控怪也挺好用。 |
毒粉 | 1级/满(看个人情况) | 刷图点一就够,PK可以考虑满。 |
火炉/电塔 | 满 | 辅助技能,配合其他技能使用效果更佳。 |
当然,这只是个大概的框架,具体怎么加,还得根据你的等级、装备、SP等等情况来调整。比如,你要是等级低,SP不够,那就只能先把核心技能点满,其他的技能就先放一放。等等级高了,SP多了,再慢慢补上。
还有就是装备,不同的装备,加点思路也不一样。比如,你要是带了加火属性的装备,那就可以多点火系技能;要是带了加冰属性的装备,那就多点冰系技能。加点这东西,就是一个不断尝试、不断调整的过程。
玩游戏嘛,开心重要!别太纠结于所谓的“优解”,找到一个自己用着顺手的加点方案,然后开开心心去刷图,这才是游戏该有的样子嘛!
我记得之前尝试过一个比较偏门的加点,把“远古魔法书”点满了,配合“魔法星弹”打怪,那叫一个酸爽!不过,这个加点比较吃装备,对装备要求比较高,没点好装备,效果可能不太理想。
对了,差点忘了,这模拟器还有个好处,就是可以保存你的加点方案。这样,你下次玩的时候,就可以直接加载之前的加点,不用再重新加点了,贼方便!
这DNF魔道加点模拟器,真心是个好东西,强烈推荐给各位还在为加点发愁的魔道玩家们! 大家可以试试看,然后把你们自己的加点方案分享出来,大家一起交流学习嘛! 说不定能发现什么新的玩法呢? 比如,你有没有什么奇奇怪怪,但是又非常好用的加点方案呢?分享出来,让我学习学习呗!
再唠叨一句,玩游戏要劳逸结合,别玩游戏玩到废寝忘食,身体才是革命的本钱!
加点流派 | 优缺点 | 适用情况 |
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四修 | 优点:全面发展,适应性强;缺点:伤害略低于单修 | 新手玩家,装备一般 |
纯火 | 优点:输出爆炸;缺点:抗性较低 | 装备优秀,操作熟练 |
纯冰 | 优点:控制能力强;缺点:输出略低 | 喜欢控制流的玩家 |