FIF啧啧,想起来都感觉时间过得好快啊。那会儿我还在上大学,整天抱着PS3玩这个,简直就是我的快乐源泉。记得当时为了买正版游戏,我还攒了好几个月的零花钱呢! 现在想想,那真是个美好的时代,不像现在,游戏那么多,反而有点选择困难症。
FIFA13的销量火爆,那可是实打实的。虽然我没参与具体的统计,但当时身边的朋友,几乎人手一份,各种比赛、约战,那叫一个热闹。游戏厅里更是挤满了人,大家都在为自己的球队奋战,争夺冠军的荣耀。 要说具体销量数字,我记得好像突破千万份了?反正当时媒体上铺天盖地都是这游戏的消息,说它打破了EA的销售记录,成为当时畅销的体育游戏,好像还超过了前几代FIFA的销量。 具体多少,我记不太清了,毕竟玩游戏比记数字有意思多了,哈哈!
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要说FIFA13为什么这么火,我觉得原因有很多。游戏本身的质量过硬,操控手感流畅,球员建模也比较精致(当然,跟现在的游戏比肯定有差距,但是放在当时,已经很不错了)。 游戏模式丰富,除了常规的比赛模式,还有生涯模式、经理模式等等,可玩性很高。我个人喜欢生涯模式,从一个默默无闻的小球员,一步步成长为球星,那种成就感,简直不要太爽! 当然,还有在线模式,跟朋友一起组队开黑,互相吐槽,一起欢笑,那才叫真正的游戏体验!
说到生涯模式,我记得当时我可是费了不少心思。得选个好球队,我一般会选一些潜力股比较多的球队,像多特蒙德啊,马赛啊,这样更容易培养出自己的明星球员。然后,在训练方面,要根据球员的特点进行针对性训练,提升他们的能力值。比赛中,也要根据对手的情况调整战术,比如针对强队,我会采取防守反击的策略,而面对弱队,则可以积极进攻。 再比如,球员的体能管理也很重要,一场比赛下来,体能耗尽,球员状态会下降,所以要学会轮换球员。 玩生涯模式,需要一定的策略和耐心,这才能体验到游戏的乐趣。
技巧 | 说明 |
---|---|
选择潜力股球队 | 选择有潜力新星的球队更容易培养出巨星 |
针对性训练 | 根据球员特点进行训练,提升特定能力 |
战术调整 | 根据对手情况调整战术,例如防守反击或积极进攻 |
合理轮换球员 | 避免球员体能耗尽,保持佳状态 |
利用快速反击 | 抓住机会快速反击,打对手措手不及 |
熟练掌握各种花式过人 | 提升过人成功率,突破对手防线 |
注意球员的位置和跑位 | 合理的站位和跑位可以创造更多的得分机会 |
善用暂停和调整策略 | 在比赛中暂停,调整战术和球员位置 |
利用训练提升球员能力 | 定期参加训练,提升球员的各项能力,例如射门、传球、防守等 |
了解球员特点 | 了解每个球员的优缺点,才能更好地安排战术和比赛 |
说到下载和安装,那会儿可没现在这么方便。都是去游戏店买光盘,然后小心翼翼地安装,生怕弄坏了。 记得当时我为了玩FIF还特意去电脑城买了个更大的硬盘,哈哈! 安装过程也比较简单,就是把光盘放进光驱,然后按照提示一步步操作就可以了。当然,现在都是数字版下载了,方便太多了! 版本方面,我玩的是PS3版本,具体版本号我记不清了,但肯定不是什么特别稀有的版本。毕竟那会儿,大家玩的游戏版本都差不多。
不过,现在想想,FIFA13的画面和AI跟现在比起来,确实有点落伍了。 球员的动作略显僵硬,AI的智商也不高,有时候会做出一些让人哭笑不得的举动。但这些瑕疵丝毫没有影响我当时玩游戏的热情。 毕竟,那会儿能玩到这么一款优秀的足球游戏,就已经很满足了。 更重要的是,跟朋友一起玩耍的快乐时光,是任何游戏都无法替代的。
后来,我又玩过FIFFIF…等等,但FIFA13在我心中,始终有着特殊的地位。它不仅是一部游戏,更是青春回忆的一部分。
说到这里,你们当年玩FIF喜欢用哪个球队?又有什么难忘的经历呢? 大家不妨分享一下,一起回忆一下那段美好的时光。