哎,说起《御龙在天》的羽扇加点,这可是个让人头疼的问题啊!我玩这游戏也挺久了,各种加点方案都试过,后发现,其实没那么复杂!关键在于找到适合自己游戏风格的加点方式,别太纠结那些所谓的“佳”方案,轻松玩才是重要的嘛!
咱们得明确一点,羽扇这职业,说白了就是个脆皮输出,输出爆炸,但扛不住揍。所以加点方面,咱们得在输出和生存之间找个平衡点。那些什么“全攻击”、“全爆击”之类的极端加点,在我看来纯属是给自己找不痛快。你想想,一套技能下去秒了对手,结果自己也跟着倒下了,这算啥胜利?
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我个人比较推荐一种比较均衡的加点方法,大概就是:攻击为主,适当加点爆击和命中。为啥这么说呢?
攻击不用多说,这是羽扇吃饭的家伙,攻击越高,伤害越高,这是亘古不变的真理。至于爆击,这玩意儿虽然爽,但毕竟是概率事件,有时候你爆击连发,有时候半天一个爆击都没有,这心里落差太大,我受不了。所以,我建议稍微加一点,提升一下爆击几率,别指望靠爆击翻盘。
命中就更重要了,这直接关系到你的技能能不能打中人。你想象一下,你辛辛苦苦攒技能,结果一个Miss,那画面太美我不敢看!所以,命中必须得保证,不然你再高的攻击也白搭。
至于闪避和韧性,这些防御属性,我一般不怎么加。羽扇这职业,防御力本来就弱,加了也没啥明显效果。与其浪费点数,还不如把这些点数加到攻击上,提升输出能力,这样才能在短时间内解决战斗,避免被敌人集火秒杀。
当然,这只是我的个人建议,大家可以根据自己的实际情况进行调整。如果你喜欢玩那种极限输出流,可以适当多加点爆击和攻击;如果你喜欢稳扎稳打,可以适当多加点命中和闪避。适合自己的才是好的!
下面我用个表格来总结一下我的加点方案,仅供参考哦!
属性 | 加点建议 | 原因 |
---|---|---|
攻击 | 70% | 羽扇核心属性,伤害主要来源 |
爆击 | 15% | 提升暴击概率,增加输出不确定性 |
命中 | 15% | 保证技能命中率,避免miss |
闪避 | 0% | 对羽扇提升有限,性价比低 |
韧性 | 0% | 同闪避,对羽扇提升有限 |
再说说技能加点,这玩意儿就更看个人喜好了。不过,有些技能点满肯定没错,比如那些核心输出技能,你总不能指望用个1级的技能去秒杀BOSS吧?还有一些控制技能,我觉得也应该点满,关键时刻能救命!至于那些辅助技能,我一般不怎么加,除非有特殊需要。
我个人比较喜欢那种爆发性强的技能组合,一瞬间秒杀对手,那种快感真是没谁了!所以,我会优先加点那些高伤害、高爆发的技能。当然,这也要根据实际情况来调整,毕竟游戏里各种副本和战斗模式不一样,需要根据不同的情况选择不同的技能组合。
关于游戏版本和下载安装,这些我就不多说了,网上一搜一大把,大家自己找吧!反正这游戏客户端也不大,下载安装都挺方便的,几分钟就能搞定。
说句题外话,玩游戏嘛,开心重要!别把自己搞得太累,别为了那些所谓的“佳”方案而纠结,找到适合自己的玩法,才是游戏大的乐趣!
那么,各位玩家朋友们,你们在《御龙在天》里是怎么加点羽扇的呢?欢迎分享你们的经验和心得,让我们一起轻松愉快的玩游戏!