哎,近迷上了个游戏叫《移动玉狐加点》,这名字一听就挺玄乎的,感觉像是修仙游戏,结果玩起来……嗯,怎么说呢,挺休闲的!不像那些肝到爆的游戏,这游戏节奏很慢,很适合我这种佛系玩家。
一开始下载的时候还琢磨了好久,各种应用商店都找了一遍,后还是在官网下的,下载包不大,几分钟就搞定了,安装过程也很简单,一路下一步就行,这方面体验非常好,不像有些游戏,安装包巨大不说,还各种奇奇怪怪的步骤。
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游戏开局就一只小玉狐,萌萌哒,然后就开始加点了。加点系统还挺有意思的,不像有些游戏就那么几个死板的属性,这个游戏有很多分支,选择也很多。我一开始是瞎点,感觉什么都缺,就每个都加了一点,结果发现这不行啊,小玉狐跑都跑不动了,然后就挂了……次游戏体验就挺惨烈的。
后来我琢磨了一下,上网搜了搜攻略,发现这游戏加点其实挺有讲究的。主要有几个方向:
攻击型: 这类型的加点主要集中在攻击力、暴击率、暴击伤害这些方面。玩起来比较爽快,打怪速度很快,适合喜欢速战速决的玩家。但是缺点也很明显,防御低,容易被秒。我试过一次,结果小玉狐被一只看起来很弱小的兔子三两下就干掉了,挺尴尬的。
防御型: 防御型加点就比较稳妥了,血量、防御力这些属性点高一点,扛打能力强,适合新手玩家或者喜欢稳扎稳打的玩家。缺点就是打怪慢,前期可能会比较费时间。不过,我感觉这加点方式,适合我这种怕死的玩家。
辅助型: 这类型的加点比较特殊,主要侧重一些辅助技能的提升,比如回血、加buff之类的。前期可能作用不太明显,但是到后期,组队的时候就很好用了,能给队友提供很大的帮助。可惜这游戏似乎没有组队功能,有点可惜。
我个人比较喜欢防御型加点,毕竟我玩游戏就是图个轻松,不想总是死来死去,反复重来。所以我的加点策略是这样的:前期主要加血量和防御力,保证生存能力,然后稍微加一点攻击力,这样刷怪也能快点。
属性 | 加点建议 | 我的加点 |
---|---|---|
血量 | 优先加点 | 已满 |
防御力 | 优先加点 | 已满 |
攻击力 | 适量加点 | 中等 |
速度 | 少量加点 | 少量 |
/td> | 根据需要加点 | 少量 |
除了加点,游戏里还有其他的玩法,比如收集各种材料,升级装备,解锁新的技能等等。这些内容都比较轻松,不会让人感到很累。收集材料的过程也挺有意思的,各种奇奇怪怪的材料,感觉像是探险一样。
不过游戏也有缺点,比如画面比较简单,玩法也比较单一,后期可能会有点枯燥。而且,游戏里的剧情比较少,感觉像是简单的养成游戏。但是,对于我这种喜欢轻松休闲游戏的人来说,这些缺点都可以接受。
《移动玉狐加点》是一款挺不错的休闲游戏,操作简单,容易上手,适合各个年龄段的玩家。虽然游戏内容比较单一,但是游戏过程还是挺轻松愉快的。而且,游戏体积小,不占内存,这对于手机内存小的玩家来说,也是一个很大的优点。
对了,游戏里还有个隐藏成就,据说完成之后会有特别奖励,但具体是什么我还没解锁,有玩过的朋友可以分享一下你们解锁的经验吗? 我现在卡在收集某种稀有材料的环节了,实在找不到在哪儿!