哎,说起龙之谷箭神加点,这可是个让人头秃的事儿!我玩这游戏好几年了,箭神也玩了好几个号,每次加点都感觉像在赌博,输赢全看脸。不过嘛,经过这么多年的摸爬滚打(主要是被怪爬打),也算有点心得体会了,今天就来跟大家唠唠嗑,纯属个人经验,仅供参考哈!别拿着当真理,那我不背锅!
咱得明白一点,这箭神加点,没个正确的。你要是追求极致输出,那加点方式肯定跟追求生存能力的加点方式不一样。我个人嘛,比较佛系,输出够用就行,能苟住才是王道!所以我的加点方案,可能更适合那些喜欢稳扎稳打,不追求名,只求快乐游戏的玩家。
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再说说版本的事儿,这游戏更新太快了,我怕我今天说的,明天就过时了。所以啊,大家好还是自己去游戏里看看新的技能介绍和改动,别光听我在这儿瞎掰扯。
那么,咱们进入正题,说说我个人比较喜欢的加点方式吧。这加点方式,我是根据我自己的游戏风格,以及我常用的几个技能来定的。
必满的技能:
聚能射击: 这技能伤害高,CD也不算太长,必满没商量!
箭雨风暴: 范围大,伤害也不错,清小怪神技,必满!
迅矢连射: 这技能我个人觉得是箭神核心输出技能之一,虽然耗蓝,但伤害是真的高,而且连射的爽快感,谁能拒绝呢?必满!
翻滚: 这技能是保命神技,必满!你要是没满,那你就等着被怪追着跑吧!
接下来,根据个人喜好选择加点的技能:
穿刺: 对单个目标伤害很高,打BOSS很爽,但是CD时间长,看个人喜好加点。我喜欢加满,我喜欢一箭穿心那种感觉!
集中射击: 单体高伤害,但是施法时间较长,容易被打断。我一般是加个几级,够用就行。
包围: 范围控制技能,清小怪也挺不错,不过我个人更喜欢箭雨风暴,所以这技能我加的很少。
其他的技能,像什么疾风步啊,什么其他的辅助技能,我基本没怎么加。主要是我觉得,我的操作水平有限,加了也用不好,还不如把技能点加到输出技能上,来个痛快!
为了方便大家理解,我做了个列举一下我的加点方案(仅供参考,切勿照搬):
技能名称 | 加点等级 | 我的评价 |
---|---|---|
聚能射击 | 满 | 核心输出技能,必满! |
箭雨风暴 | 满 | 清小怪神技,必满! |
迅矢连射 | 满 | 核心输出技能,必满! |
翻滚 | 满 | 保命神技,必满! |
穿刺 | 满 | 单体高伤害,我喜欢! |
集中射击 | -够用就行 | |
包围 | -没啥用,象征性加一点 |
再啰嗦几句关于游戏技巧的事儿:
走位很重要!这游戏不是无脑站桩输出的游戏,你得学会走位躲技能,不然很容易被秒。
利用好技能的CD时间,别傻愣愣地等着技能冷却,合理安排技能释放顺序,才能打出大化输出。
装备很重要!好的装备能让你事半功倍,所以大家要努力刷装备哦!
好了,以上就是我关于龙之谷箭神加点的一些个人心得体会了,纯属个人意见,大家看看就好。其实这游戏重要的是快乐,别为了追求什么名把自己玩儿的心力憔悴了,开心重要! 你玩箭神,有什么加点心得呢?也来分享分享呗,大家一起交流学习!