哎,兄弟们,近又重温了一下DOT79,真是满满的回忆杀啊!这版本,怎么说呢,比现在那些花里胡哨的版本简单粗暴多了,又容易上手,又充满策略性,简直是DOTA界的“easy模式”。 我当年可是靠着这个版本,从菜鸟一路爬到大神行列(咳咳,至少在网吧里是),现在想想还觉得有点小激动呢!
要说这6.79的改动,那可真是翻天覆地啊!虽然现在看起来可能有些细微,但当年那可是爆炸性新闻!记得当时论坛里,各个贴吧里,都炸开了锅,大家都在讨论哪个英雄加强了,哪个英雄削弱了,哪个装备OP了。我当时可是天天泡在论坛里,研究那些改动日志,生怕错过任何一个细节。
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要说具体的改动嘛,我记得清楚的就是一些装备的调整。比如那个动物信使,速度提升了,生命值也增加了,简直就是跑图神器!以前送个眼都得小心翼翼的,现在?嗖的一下就过去了,比以前爽多了。还有秘法鞋,虽然移动速度加成降低了点,但是对我这种喜欢到处浪的玩家来说,影响不大,毕竟核心还是那双鞋子的属性加成。再比如莫尔迪基安的臂章,那个不洁之力,简直就是神技啊!
装备 | 改动 | 我的评价 |
---|---|---|
动物信使 | 移动速度提升,生命值增加 | 跑图神器,必备! |
秘法鞋 | 移动速度加成降低 | 依然好用,影响不大 |
莫尔迪基安的臂章 | 不洁之力 | 神技,没啥好说的 |
雷神之锤 | 静电冲击范围和次数增加,连环闪电范围增加 | 后期神器,团战收割机 |
死灵书 | 召唤单位持续时间调整 | 小兵质量提升不少 |
英雄方面改动也不少,但是我个人感觉,这版本明显的改动还是在一些热门英雄身上。像什么水人啊,幽鬼啊,这些英雄的技能都或多或少地进行了调整。当时水人那波加强,简直是爆炸,生命偷取提升,一下就成了线上霸主,各种虐菜。 幽鬼嘛,我记得好像基础攻击间隔增加了,这对于新手来说可能影响不小,但是对于老手来说,其实影响不大,还是那个“幽冥一击”很强势。
说到这里,我又想起来裂魂人那波改动,巨力重击被末日失效了,幽冥一击也有了施法时间,这直接导致裂魂人这英雄在高分段几乎绝迹,真是让人唏嘘啊。 不过,对我这种喜欢玩简单粗暴英雄的玩家来说,这些改动倒是没啥影响,毕竟我玩游戏图个乐呵,输赢无所谓。
下载安装嘛,其实很简单。直接去一些游戏网站上搜DOT79就能找到下载链接,然后解压安装,启动游戏就OK了。当然,你得先安装好war3,6.79只是一个地图包。 具体步骤我就不细说了,现在网上教程多的是,你随便一搜就能找到。
其实这6.79版本还有一个比较有意思的地方,就是昼夜更替机制。我记得当时昼夜更替的时间好像改短了,这对于一些依靠夜间视野的英雄来说,可能会有比较大的影响,反之,对于一些依赖白天视野的英雄来说是个福音。 不过,说实话,当时我玩游戏的时候,还真没太注意这个细节,估计也是因为我技术不行,没啥时间去研究这些细节。
英雄 | 改动 | 我的感受 |
---|---|---|
水人 | 增加生命偷取,降低护甲 | 线上更强势了 |
幽鬼 | 基础攻击间隔增加,幽冥一击施法时间增加 | 影响不大,还是那么强 |
裂魂人 | 巨力重击被末日克制,幽冥一击施法时间增加 | 削弱严重 |
DOT79对我来说,就是一个充满回忆的版本。虽然现在已经有很多新的版本出来了,但是6.79那种简单粗暴的玩法,那种纯粹的游戏乐趣,还是让我难以忘怀。 而且,这版本的平衡性,在我看来,要比现在的版本好很多,没有那么多的花里胡哨的东西,玩起来更纯粹。
现在回想起来,我当年在6.79版本里,喜欢的英雄是…… (此处省略一万字的个人游戏经历和英雄选择偏好)
那么,兄弟们,你们当年在DOT79里喜欢玩哪个英雄呢?又有哪些难忘的经历呢? 一起来聊聊吧!