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昆仑online:8头身写实人物,打造你的专属英雄

哎,说起《昆仑Online》,那真是满满的回忆啊!这游戏,怎么说呢,它在我游戏生涯中,就像……嗯,就像那盘放久了有点发霉但味道还行的泡面,有点怀旧,又有点……怎么说呢,说不出来的感觉。

记得那会儿,还是上大学的时候,宿舍里几个哥们儿,没事就一起泡网吧,玩各种游戏。当时《昆仑Online》刚出来,宣传铺天盖地,什么“史诗级部落战争”、“中国远古文化”之类的,一听就感觉很牛,我们几个二话不说,立马就下了客户端。现在想起来,那下载速度,真是让人抓狂,比蜗牛爬还慢,估计得有600多M吧,整整下载了一晚上,差点没把网吧的网线给薅断了。

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安装过程倒是挺简单的,傻瓜式操作,一路next就完事了。游戏画面嘛,在当时也算是比较不错的了,2.5D的视角,看着还算舒服,就是人物建模有点……怎么说呢,有点那个年代游戏通病,有点僵硬,但是胜在色彩明快,看着不至于太难受。

这游戏的主线剧情,大概就是围绕着远古部落之间的战争展开的。各种神兽啊,上古神器啊,应有尽有。当时我们几个,为了抢资源,为了升级,那真是肝到爆,每天晚上熬夜到凌晨两三点,第二天上课直接睡觉。现在想想,真是年轻啊!

玩这游戏,主要的还是升级。那时候的升级方式比较简单粗暴,就是不停地打怪,做任务。记得当时有个任务,要收集100个什么“千年寒冰”,我当时为了收集这些东西,在游戏里跑地图跑了好几天,累得够呛。不过,升级带来的成就感,还是很让人开心的。

职业特点优缺点
战士高血量,高防御,近战输出优点:肉,缺点:输出慢
法师高魔法攻击,远程输出优点:输出高,缺点:血少,防低
道士辅助型职业,可召唤宝宝优点:辅助能力强,缺点:输出较低

说到职业,这游戏主要有战士、法师、道士三个职业,我当时选的是战士,因为觉得战士比较肉,不容易死。事实证明,我的选择是对的,虽然输出比较慢,但是抗揍啊!经常在副本里,扛着怪让队友输出,感觉自己像个移动肉盾。当然,法师和道士也有各自的优势,法师输出爆炸,道士辅助能力强,各有千秋。

除了升级打怪,这游戏还有很多其他的玩法,比如PK、副本、家族战等等。PK的话,那真是刺激,一言不合就开打,当然,也经常被别人打爆。副本的话,需要组队,大家一起配合,才能顺利通关。家族战更是大型的团战,场面非常壮观,不过也很累人。

再来说说一些小技巧吧。合理的分配属性点很重要,不同职业的加点方式不同,战士一般加力量和体质,法师加智力和精神,道士则比较均衡一些。装备很重要,好的装备能大幅度提升战斗力,建议多刷副本,多做任务,有机会获得好的装备。多跟其他玩家交流,学习一些经验技巧,可以更快地提升自己的实力。

这游戏还有一些比较让人印象深刻的地方,比如游戏里的各种场景,虽然画面现在看起来有点粗糙,但是当时的感觉还是很惊艳的。还有游戏里的音乐和音效,也做得相当不错,营造出了很浓厚的古中国文化氛围。

对了,我还记得当时下载客户端的地址是……好像已经记不太清了,不过应该能很容易在网上搜到。游戏版本嘛,我玩的是早的几个版本,具体版本号已经记不清了,只记得更新了好几次。

《昆仑Online》虽然是一款年代比较久远的游戏,但是它承载了我许多青春的回忆。这款游戏带给我许多乐趣,也让我结识了很多朋友,甚至到现在我们还时不时会一起聊起以前在《昆仑Online》里的那些事儿。

那么,你们有没有玩过《昆仑Online》呢?或者你们玩过哪些类似类型的游戏,也欢迎分享一下你们的经历和感受。

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