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高分段玩家都在用的S4瑞兹天赋:让你轻松上分

S4瑞兹天赋?哎,说起来还挺怀念的。那会儿我刚开始玩LOL,天天琢磨怎么玩儿瑞兹,各种天赋加点试了个遍,后摸索出一套自己觉得还算easy的玩法。现在想想,其实也没那么复杂,主要是得理解瑞兹的特性,然后根据对局情况灵活调整。

咱们得明确一点,S4的版本和现在的版本差距还是蛮大的,很多东西已经改了。不过,S4瑞兹的核心思路,我觉得现在还是能借鉴的。那时候瑞兹可是上单霸主,各种秀操作,一不小心就能carry全场。

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我记得当时流行的天赋是21/0/9,也就是攻击系9点,通用系21点,防御系0点。攻击系主要点一些增加法术强度、冷却缩减和法术穿透的,让瑞兹的技能伤害更高,更能秒人。通用系就比较灵活了,根据个人习惯和对线情况选择。我喜欢点一些增加移动速度和法力值恢复的,这样跑图支援更快,续航能力也更强,毕竟瑞兹蓝耗还是挺大的。防御系基本不点,瑞兹本身比较脆,防御天赋加成有限,不如把天赋点放在输出和机动性上更有效。

天赋作用我的选择
法术编织增加法术强度必点
双刃剑增加法术强度,同时受到额外伤害看情况,喜欢冒险就点,稳一点就别点
冥想提高法力值回复必点,续航神器
韧性减少控制时间根据对面控制技能多少决定
迅捷增加移动速度必点,支援更快

具体怎么点,其实没有的标准答案。当时我玩儿瑞兹,喜欢先把Q技能升到满级,然后是W,后是E。Q技能的范围伤害和减速效果在对线期非常好用,可以轻松消耗对手血量。W技能是瑞兹的核心技能,可以叠加被动,造成额外伤害。E技能主要是用来位移和追击的。大招嘛,团战的时候再放,效果更佳。

至于装备,S4时期流行的装备现在很多都改了,不过思路还是相通的。一般我会先出大天使之杖,增加法力值和法术强度,然后是冰杖,增加血量和减速效果,后再根据局势补一些输出装,比如帽子、虚空之杖等等。鞋子的话,一般是法师之靴。当然,这只是我个人的选择,大家可以根据自己的喜好和对局情况灵活调整。

说起来,S4瑞兹的玩法其实并不难,关键在于熟练度。你得熟悉瑞兹的技能机制,知道怎么利用技能的优势来打出伤害,怎么利用被动来叠加层数,怎么利用E技能来位移和躲避技能。多练习,多玩儿,慢慢就能掌握了。

我还记得当时玩儿瑞兹,爽的就是单杀对面,或者团战中一套技能秒掉敌方关键英雄。那种感觉,真是让人欲罢不能啊!当然,也经常被对面针对,被各种控制技能打断,然后被秒杀。不过,那也是游戏的一部分嘛,输赢都是常态。

现在想起来,S4瑞兹带给我的不仅仅是游戏乐趣,更是对这款游戏更深入的理解。我学会了如何根据英雄特性选择天赋和装备,如何分析局势,如何配合队友,这些经验都对我的游戏水平提升有着很大的帮助。

说真的,虽然现在S4版本已经过去了很久,很多东西都变了,但回顾当时的游戏经历,还是觉得很有意思。 那种纯粹的快乐,现在很少有了。也许是因为现在游戏环境变了,也许是因为自己心态变了,但不管怎样,S4瑞兹的记忆,依然是我LOL游戏生涯中一段难忘的经历。

咱们再来聊聊S4瑞兹的对线技巧吧,这可是个技术活儿。前期对线,主要就是利用Q技能的消耗,保持安全的距离,避免被对手近身。如果对手是近战英雄,可以利用E技能来拉开距离,或者利用W技能的被动来触发额外伤害。如果对手是远程英雄,则需要更加小心,避免被消耗过多的血量。记住,瑞兹前期比较脆弱,不要盲目进攻,稳扎稳打才是王道。

团战的时候,瑞兹的作用就更加重要了。他可以利用技能的控制和伤害来秒杀敌方关键英雄,或者利用大招来限制敌方的输出。但是,也要注意自身的保护,避免被敌方集火秒杀。

那么,你对S4瑞兹还有什么印象或者心得呢?或者你对其他版本的瑞兹有什么独特的见解?大家可以分享一下自己的游戏经验,一起交流学习。

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