哎,魔兽世界啊,真是让人又爱又恨的东西。玩了这么多年,从初的燃烧远征到现在的巫妖王之怒怀旧服,那感觉就像经历了一场漫长的冒险。近又开始琢磨着WMO这个玩意儿,以前没怎么在意,现在想想,这东西还挺有意思的。
说起来,WMO(WoW Meter Online)嘛,其实就是个统计伤害的网站,跟现在的WCL(Warcraft Logs Classic)差不多。不过WCL现在规矩多得很,各种限制,感觉没那么自由自在。WMO就不同了,以前那会儿,大家都是一股脑地往里冲,比的就是个DPS,那才叫刺激!现在想想,那时候真是简单粗暴,快乐得很。
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记得当年玩儿的时候,一进副本,大家就摩拳擦掌地准备着,就等着看谁的DPS能排。虽然现在想想,那时候的装备水平和手法都挺粗糙的,跟现在比差远了,但是那股冲劲儿,那股热血,到现在都还记忆犹新。
WMO的界面看着挺简洁的,不像现在很多游戏软件那么花里胡哨,看着就让人头大。打开就能看到各种数据,DPS、HPS、各种技能伤害,一目了然。那时候我还特意去下载了个插件,可以把战斗日志直接上传到WMO,方便查看。这下载安装过程嘛,说实在的,也就几步的事儿,比现在那些游戏动不动就几十个G的安装包,轻松多了。
下载安装步骤,我大概回忆一下,也就那么几步:
1. 找到WMO官网(现在可能已经没这个网站了,估计很多老玩家都用不上了)。
2. 下载对应的插件。
3. 安装插件到魔兽世界游戏目录下。
4. 进游戏,设置一下插件参数。
5. 开始游戏,打本,上传数据。
是不是很简单?跟现在那些游戏动不动就几十个步骤的安装过程比起来,简直不要太轻松。
我记得当时我们团里,经常会因为WMO上的排名而闹出一些笑话。比如,某次打奥杜尔,有个法师,装备贼好,DPS一直是全团,那家伙,尾巴都翘上天了,结果后BOSS战的时候,因为操作失误,直接掉线,DPS瞬间从掉到倒数,那场面,真是笑死人了。
当然,WMO也不是完美的。毕竟是第三方工具,有时候会遇到一些bug,或者数据不准的情况。而且,就像前面说的,WMO的排名并不能完全代表一个玩家的真实水平,因为装备、手法、团队配合等等因素都会影响到终的DPS。
我玩的是巫妖王之怒怀旧服,这个版本在WMO上也有不少数据可以参考,不过现在很多玩家都用WCL了,WMO的数据可能就有点过时了。不过,这并不影响我怀念当时用WMO冲榜的乐趣。
职业 | 当时的排名(大概) | 现在我的看法 |
---|---|---|
盗贼 | 前三 | 手法很重要,但是现在削弱了,有点惨 |
法师 | 前五 | AOE强,但是单体一般 |
术士 | 前五 | 稳定输出,很好用 |
死亡骑士 | 前十 | 坦克和DPS都强 |
这里列举几个当时比较热门的职业,排名仅供参考,具体情况还得看当时的装备和团队配合。
再说说一些玩WMO的技巧吧,其实也没什么高深的技巧,主要就是:
1. 熟悉你的职业和技能: 这才是重要的! 知道哪个技能在哪个情况下伤害高,才能打出高的DPS。
2. 合理分配你的技能和天赋: 不同的BOSS,不同的战斗环境,需要不同的天赋和技能搭配。
3. 合理的装备选择: 装备属性的选择非常重要,选择适合你职业和天赋的装备,才能大化你的输出。
4. 团队配合: 团队配合的好坏也会直接影响到你的DPS。
不过,现在看来,WMO更多的是一种回忆,一种曾经的激情和拼搏。现在玩游戏,我更注重的是游戏本身的乐趣,而不是那些枯燥的数据。虽然WMO的出现让当时的游戏更加的具有竞争性,但也导致了很多不必要的压力。现在想想,轻松玩游戏,才是重要的。
那么,各位老玩家,你们还记得当年用WMO冲榜的日子吗?有什么有趣的经历或者难忘的瞬间,不妨分享一下。