哎,近迷上了玩元素师,这加点啊,真是让人头秃!各种攻略满天飞,看得我眼花缭乱,感觉每个都说得挺有道理,结果自己一实践,哎,怎么伤害还是不够高呢?
其实吧,我觉得玩游戏嘛,开心重要。加点这东西,没必要那么死板,照着攻略一步一步来,反而失去了游戏的乐趣。我自己的经验是,先玩,先体验,慢慢摸索出适合自己风格的加点方式。
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一开始,我也是各种看攻略,什么“黑洞流”、“雷旋流”、“冰墙流”,看得我云里雾里。那些攻略里一堆专业术语,什么“TP”、“技能CD”、“爆发伤害”,看得我头都大了。我就想,玩个游戏,至于这么费脑筋吗?
后来,我索性不管那些攻略了,自己瞎点。先把觉得炫酷的技能点满,再根据实际战斗情况,看看哪些技能用得顺手,哪些技能比较鸡肋。比如,有些技能看着很厉害,伤害高,但是释放时间太长,很容易被怪打死,那我还点它干嘛?还不如点那些CD短、容易释放的技能,刷图效率更高。
慢慢地,我发现了一个规律:适合自己的加点,才是好的加点。我的加点方式可能跟那些大神攻略里推荐的不一样,但我玩得开心啊!伤害虽然可能比不上那些大神,但刷图速度也还凑合,关键是,我玩得轻松愉快,这才是重要的。
当然,也不是完全不看攻略。我会参考一些攻略里提到的技能特点,比如冷却时间、伤害类型等等,但不会完全照搬。我会根据自己的实际情况进行调整,比如我的装备比较好,那我就多点一些高伤害技能;如果我的装备比较差,那我就多点一些控制技能,让自己更容易生存。
举个例子,很多攻略都说要主点“黑洞”,因为它的吸怪能力很强。但是我个人感觉,黑洞虽然吸怪很厉害,但是释放时间有点长,容易被打断。所以我只把它点到够用就行,不会点满。相反,我更喜欢点“雷旋”,虽然它的伤害没有黑洞高,但是释放速度快,冷却时间短,而且范围也比较大,清小怪效率很高。
再比如,一些攻略建议点满“冰墙”,用来控制怪物。但是我个人觉得,冰墙的控制效果虽然不错,但是它占用的技能栏位比较多,而且CD时间也比较长。所以我只点了一点点,够用就行。我把更多的技能点加在了那些伤害高、冷却时间短的技能上。
加点这方面,没有正确的答案,只有适合自己的加点方案。我的加点方案可能并不完美,但是它适合我,让我玩得开心,这就足够了。
下面是一个我个人比较常用的技能加点仅供参考,大家可以根据自己的实际情况进行调整:
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
魔法暴击 | 满 | 提升暴击率,必满 |
暗影猫 | -够用就行 | |
雷旋 | 满 | 清怪效率高 |
黑洞 | 适量 | 吸怪,但CD长,点够用就行 |
冰墙 | 适量 | 控制技能,点够用就行 |
其他技能 | 根据实际情况调整 | 选择自己顺手的技能 |
当然,不同的版本,技能的属性和效果可能会有所不同,大家也要根据自己玩的版本进行调整。而且,随着等级的提升,装备的更新,技能加点方案也需要进行相应的调整。
我想问问大家,你们在玩元素师的时候,都喜欢怎么加点呢?有什么心得体会可以分享一下吗? 我觉得互相交流一下,大家都能找到更适合自己的加点方案,岂不美哉?