哎,说起御龙在天里的扇子,我玩了这么久,感觉这玩意儿……怎么说呢,挺有意思的! 标题问扇子厉不厉害?这还真不好一概而论。 要我说,厉害不厉害,还得看你怎么玩!
我个人啊,属于那种比较佛系的玩家,不喜欢那种一上来就冲锋陷阵,见谁就干的玩法。 御龙在天这游戏,玩久了你就会发现,其实很多时候,稳扎稳打,才是王道。 而扇子,它就特别适合我这种玩家的性格。
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一开始玩扇子,我还真觉得它有点鸡肋。伤害不算特别高,跟那些动不动就秒人的职业比起来,确实差了点意思。 那时候,我总想着要输出,要秒人,结果常常被别人一套带走。 后来我慢慢琢磨,才发现扇子这职业,精髓不在于输出,而在于它的辅助和控制能力。
你想啊,扇子有回血技能,还有控制技能,这在PK和副本里都特别管用。 想想看,跟队友一起打副本,你一个劲儿地往外扔技能,队友血量哗哗地往下掉,那多难受啊! 但要是你玩扇子,随时给队友加血,还能控制住敌人,那团队的生存能力立马就上去了,是不是?
而且,扇子这职业,打架也挺有意思的。 你不用跟人家硬碰硬,可以先用控制技能把敌人定住,然后慢慢磨血,或者等队友来帮忙。 这种“猥琐”的打法,虽然看着有点不光彩,但胜率还真不低! 很多时候,那些高输出的职业,还没来得及放出大招,就被我控制住了,然后……嘿嘿,你懂的!
技能 | 作用 | 我的心得 |
---|---|---|
水淹七军 | 给自己加血 | 关键时刻能救命,别舍不得用! |
水策 | 远程攻击 | 配合控制技能使用,效果更佳 |
画地为牢 | 定身控制 | 关键控制技能,能有效打断敌人技能 |
护身策 | 吸收伤害 | 相当于一个移动护盾,保命神器 |
定军策 | 瞬间回血 | 紧急回血,能扭转战局 |
当然,扇子也有缺点。 那就是输出确实不如那些主输出职业。 刷怪升级的时候,效率可能会慢一些。 不过,这也不是什么大 游戏嘛,开心就好,没必要为了升级而放弃乐趣。 再说,我现在等级也挺高了,升级速度已经不那么重要了。
我玩扇子,一般喜欢带一些辅助性的装备,比如增加血量和回蓝的。 这样,我的生存能力会更强,也能更持久地为队友提供支援。 至于技能加点,我个人觉得,精神属性要优先加。 毕竟,扇子的核心是辅助和控制,而不是输出。
下载安装御龙在天嘛,这个很简单。 你直接去应用商店搜索“御龙在天”,然后下载安装就可以了。 版本的话,我建议选择新的版本,这样才能体验到新的内容和玩法。 当然,如果你有老朋友一起玩,也可以选择同一个版本,方便一起组队。
说到版本,我记得以前玩过一个比较老的版本,那个版本里的扇子技能和现在不太一样,感觉输出能力更强一些,但是控制能力相对弱一些。 现在这个版本,感觉更注重团队配合,扇子更多的是作为一个辅助和控制角色来存在。 我觉得这样也挺好的,毕竟团队协作才是取胜的关键。
我个人觉得,玩游戏重要的就是开心。 如果你喜欢那种高输出,快节奏的玩法,那扇子可能不太适合你。 但如果你喜欢稳扎稳打,喜欢团队合作,喜欢那种在关键时刻扭转战局的感觉,那么,扇子是一个值得尝试的职业。 而且,玩扇子,你还能体验到一种别样的成就感,那种感觉,就像是在指挥一场精彩的交响乐一样,非常棒!
至于装备的选择和技能的搭配,其实也没有什么固定的套路。 不同的玩家有不同的玩法,你可以根据自己的喜好和实际情况进行调整。 多尝试,多你就能找到适合自己的玩法。
那么,各位玩家朋友们,你们在御龙在天中都喜欢玩什么职业呢? 又是怎么看待扇子这个职业的呢? 欢迎大家在评论区分享你们的经验和看法!