哎,说起来AP赵信啊,那可是我以前特别喜欢玩的一个骚套路!现在想想,那感觉真是…刺激!虽然现在大家可能都觉得这玩意儿有点非主流,但对我来说,这可是满满的回忆啊!
当时玩这个,完全就是图个乐呵,没想着上什么分,纯属自己琢磨出来的玩法。 说白了,就是想在峡谷里浪!谁说赵信只能莽,我偏要让他秀!
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我记得那时候,我用的天赋啊,跟现在主流的那些征服者、精密啥的完全不一样。我偏爱的是电刑!想想看,一套技能下去,电刑触发,那伤害,简直爆炸!配合上赵信本身的技能机制,一套秒脆皮简直不要太轻松!当然,这只是我个人的选择,大家可以根据自己的喜好来调整,毕竟玩游戏嘛,开心重要!
至于副系,我一般会选巫术系的恶意中伤,叠加伤害,再配合上我的电刑,简直是快乐的源泉! 感觉就像在峡谷里放了个大烟花,绚烂无比!
天赋 | 选择理由 |
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主系:巫术 | 电刑:爆发伤害,秒杀脆皮;恶意中伤:额外伤害,提高输出效率。 |
副系:精密 | 凯旋:续航能力,增加容错率;欢欣:攻速加成,提高平A效率。 |
符文方面,我也比较随意。红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击速度,这都是老生常谈了,基本没啥好说的。主要还是得看对面阵容来调整,比如对面AP多,我就多带点魔抗,对面AD多,我就多带点护甲,这都是基本操作。
装备嘛,这才是AP赵信的灵魂所在!必须得有个法穿杖,这玩意儿,提升法术穿透,伤害直接起飞!然后就是大面具,这件装备,配合赵信的技能,能打出成吨的伤害!接下来,我会根据对面的情况,选择一些其他的防御装,比如深渊,或者振奋,看情况而定。 当然,如果你想玩得更骚,可以出个鬼书,折磨对面,嘿嘿! 鞋子嘛,一般都是法穿鞋,或者根据情况选择水银鞋。
玩AP赵信,其实更需要的是意识和操作。 别以为堆了AP就能乱冲,那可是会死的很惨的! 你要学会利用你的技能,先手开团,或者切后排,这都需要你对游戏节奏的把握和对敌我双方英雄的了解。 要记住,AP赵信虽然伤害高,但是身板脆,所以一定要注意走位,尽量避免被集火。
再说说打野思路。一级学E,或者Q,看情况而定。 如果你想入侵对面野区,学Q更好,可以骚扰一下对面的打野。 如果你想安稳发育,学E更好,可以更快地清理野怪。 前期尽量多刷野,发育到6级以后,就开始游走,支援队友,带起节奏。 记住,AP赵信的优势在于爆发,所以要抓住机会,一套带走脆皮!
很多时候,我玩AP赵信,不求KDA有多漂亮,只求浪的开心! 那种在敌方阵营里七进七出,然后全身而退的感觉,真是爽到爆!当然,这需要很高的操作水平和对游戏理解。 很多时候,你得预判敌方的走位,然后选择合适的时机释放技能。 这是一种对游戏很深入的理解,也是玩AP赵信的乐趣所在。
当然,玩AP赵信,也会遇到很多困难。比如说,前期比较弱势,很容易被对面针对;团战的时候,很容易被集火秒杀。所以,你需要学会如何利用地形和技能来躲避敌方的攻击,以及如何在团战中找到合适的位置进行输出。
装备 | 作用 |
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法穿杖 | 提升法术穿透,核心装备 |
大面具 | 提升法术伤害和法术穿透 |
深渊权杖 | 提升法术伤害并削弱敌方魔抗 |
振奋铠甲 | 增加生命值和魔抗 |
法穿鞋 | 增加法术穿透 |
AP赵信就是一个比较另类的玩法,适合喜欢挑战和追求刺激的玩家。 虽然可能不如主流的AD赵信那么稳定,但是那种一击制胜的快感,却是其他玩法无法比拟的!
我想问问大家,你们有没有尝试过其他的奇葩套路呢? 或者,你们对AP赵信还有什么不同的看法和建议? 一起聊聊吧!