DNF力驱PK加点?哎,说起来这玩意儿,真没啥固定套路,全看个人手感和喜好!我玩儿力驱这么久了,也试过不少加点方案,后发现,适合自己的才是好的!那些所谓的“佳加点”啊,“大神推荐”啊,看看就行,别太当真。
咱们得明确一点,PK可不是副本,没那么多“无脑输出”的道理。你得考虑对手的职业、技能、操作水平,甚至网络延迟等等因素。所以,我的加点思路,一直是“灵活多变”,而不是死板教条。
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我个人比较偏向于一个“灵活肉盾”的打法。什么意思呢?就是既能抗住伤害,又能打出输出,而不是一味追求伤害而忽略了生存能力。毕竟,在PK场里,活下来才能赢嘛!
技能 | 加点建议 | 个人说明 |
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毒龙爪 | 满 | 核心输出技能,必须满!伤害高,范围也够,爽! |
强袭斩 | 满 | 起手、衔接、收尾,都好用!这技能,不解释! |
旋风腿 | 1级或不点 | 看个人习惯,我觉得够用就行,没必要浪费技能点。 |
崩山击 | 1级 | 主要是用来起手或者打断对手技能,点1级就够了。 |
受身蹲伏 | 满 | PK必备!这技能能让你躲避很多关键技能,保命神器啊! |
移动速度 | 尽量高 | 跑得快才能风筝,才能灵活走位! |
HP | 尽量高 | 多一点血,才能多抗几下,多苟一会儿! |
至于其他的技能,就根据你自己的喜好和实际情况来调整吧。比如,你要是喜欢玩控制流,就可以多加点控制技能;要是喜欢爆发输出,就多加点伤害技能。反正,没个定数,自己琢磨着来才有趣。
说句实在话,我玩儿力驱这么多年,也没琢磨出什么“终极加点方案”。每次遇到不同的对手,我的加点都会做一些微调。有时候,我会更侧重于防御,苟住发育,等机会反杀;有时候,我会更激进一点,直接上去刚一波。这完全取决于当时的局势和我的感觉。
再来说说一些小技巧吧。比如,利用好地图的各种地形,可以有效地躲避对手的技能;掌握好技能的释放时机,可以打出更高的伤害;还有就是,别忘了观察对手的技能CD,找到机会进行反打。这些细节,往往决定了胜负。
对了,关于版本我个人建议大家尽量选择新的版本玩。新版本通常会有一些新的技能、装备和改动,会让游戏体验更加丰富。当然,如果你习惯了老版本,也可以继续玩老版本,只要开心就好!
至于下载安装步骤,这个嘛,网上教程多的是,我就不赘述了。一般来说,找到DNF的官方网站,下载安装包,然后按照提示一步步操作就行了,非常简单。
我想说的是,玩游戏重要的还是开心。别被那些所谓的“攻略”束缚了你的思维,大胆尝试,找到属于你自己的玩法,才是棒的!
那么,各位力驱玩家,你们在PK中都喜欢什么样的加点和打法呢?欢迎大家分享自己的经验和心得,让我们一起交流学习,共同进步! 也欢迎大家分享自己觉得好用的护石搭配。