光刃加点?哎,说起来这游戏啊,我玩得那叫一个轻松自在,加点这事儿,我也没那么讲究。反正就是玩儿着开心就行,管它什么输出流、坦克流,只要能打过怪,能赢副本,不就得了嘛!
我玩光刃啊,主要就是图个痛快,那种一刀一个小朋友的感觉,贼爽!所以我的加点思路嘛,简单粗暴,优先力量!力量!力量!重要的事情说三遍! 毕竟光刃这职业,输出才是王道嘛,对吧? 那些什么体质、敏捷,能加就加点,不能加也无所谓,反正我的操作技术杠杠的,弥补一下那些属性点的不足,完全没
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要说具体怎么加,我也没啥特别的公式,就是看着顺眼怎么加怎么加。不过呢,我个人觉得力量加到10的倍数看着比较舒服,看着整齐划一,心情也好。有时候啊,我还会根据副本的情况稍微调整一下,比如遇到特别肉的BOSS,我可能会多加点体质,增加点生存能力,免得被秒了,还得重来,浪费时间。
之前玩的时候,看到网上好多攻略,什么输出流、坦克流、全图坦克流,看得我头都大了。那些加点比例啊,什么1:1:1,2:2:1,我感觉比游戏本身还复杂!我玩游戏是为了放松,不是为了做数学题,对吧?所以啊,我就按照自己的感觉来,反正玩游戏嘛,开心重要!
当然,技能加点也是很重要的。我一般都是把输出技能优先点满,那些辅助技能啊,能点就点,不能点就算了,毕竟我的输出够强,辅助技能可有可无。而且,我发现有些技能升级需要的技能书特别难搞到,有时候为了一个技能的升级,我得花上好几天时间去刷副本,想想就头大,所以啊,我就挑几个主要的输出技能点满,其他的就随缘吧。
再说说装备。装备嘛,当然是越高越好,属性越好越好。什么力量加成、暴击率、攻击速度,这些都是好东西,能拿到就赶紧穿上。 至于那些什么防御力、生命值,看情况吧,实在没更好的装备,凑合着用也行,反正我的操作够溜,能躲就躲,不能躲就硬抗,哈哈!
下面我做个总结一下我平时加点和玩光刃的思路,大家参考一下,千万别照搬,毕竟每个人的游戏风格都不一样。
属性 | 加点思路 | 我的备注 |
---|---|---|
力量 | 优先加满,尽量10的倍数 | 输出王道! |
敏捷 | 能加就加,随意 | 看心情,够用就行 |
体质 | 副本难度大时适当加点 | 保命要紧,但别加太多 |
技能 | 输出技能优先 | 辅助技能能点就点,不能点也无所谓 |
装备 | 越高越好,属性越高越好 | 不求好,但求更好 |
其实啊,玩游戏这东西,没那么多条条框框,开心就好。我个人觉得,与其花大量时间研究那些复杂的攻略,不如多花点时间去体验游戏本身带来的乐趣。毕竟,游戏嘛,就是为了放松心情,娱乐一下,别给自己太大压力。
想问问大家,你们玩光刃都喜欢怎么加点呢? 有没有什么特别的技巧或者心得,可以分享一下? 让我学习学习,哈哈!