小小梦魇2,我玩儿了!说实话,一开始是被它那诡异又有点可爱的画风吸引的,然后就一发不可收拾了。这游戏啊,剧情挺有意思的,虽然没啥明说,但玩儿完之后脑子里总感觉在回味,有点挠头,又有点想再玩儿一遍琢磨琢磨。
先说游戏本身吧,下载安装贼简单,我直接在steam上买的,下载速度也很快,没遇到什么幺蛾子。游戏操作也挺easy的,就是跑跑跳跳,解谜也并不算难,就是那种稍微动动脑子就能过的,不用绞尽脑汁,很适合我这种休闲玩家。画面方面,怎么说呢,黑暗童话风?反正挺独特的,那些怪诞的场景和角色设计,让我玩儿的时候心里总有点毛毛的,但又欲罢不能。
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游戏主要讲的是Mono和Six的故事,一个戴着纸袋的小男孩和一个穿着黄色雨衣的小女孩。俩人一起逃亡,一路过关斩将,结局有点出乎意料啊!说实话,我遍玩儿的时候,结局那儿我愣了好一会儿,感觉有点懵。
游戏流程大致是这样的:
游戏阶段 | 主要场景 | 我的游戏体验 | 小技巧 |
---|---|---|---|
阶段 | 猎人小屋 | 这里吓人!那个猎人太恐怖了!不过躲躲藏藏挺有意思的,我试了好几次才找到佳路线。 | 记得利用环境,多观察!有些地方可以爬,有些地方可以躲。 |
第二阶段 | 学校 | 学校那段比较烧脑,好多机关!不过慢慢摸索,总能找到办法。 | 多试试不同的组合,有些机关需要你同时操作多个东西。 |
第三阶段 | 电视塔 | 这个阶段比较刺激!一路狂奔,感觉随时会被抓住。 | 记住路线!有些地方的敌人比较密集,要小心躲避。 |
结局 | 我就不剧透了!自己玩儿去! |
这游戏里,让我印象深刻的就是Six了。一开始觉得她有点冷漠,甚至有点自私。但是,玩儿到后面才发现,她其实也挺可怜的,而且有时候还挺勇敢的。她和Mono的关系也挺微妙的,互相帮助,互相依赖,但又好像带着点什么…说不出来的东西。
关于Mono,嘛,全程戴着纸袋子,神秘感十足!不过结局的时候,他摘下纸袋子那一幕,着实让我吃了一惊。我个人感觉,他可能一开始并不坏,只是经历了一些事情,才变得…怎么说呢,有点让人捉摸不透。
然后是游戏里的那些怪物,说实话,设计得都很…别致?有些造型挺吓人的,但又有点…萌?反正挺矛盾的。特别是那个猎人,简直就是童年阴影的具象化! 每次看到他都忍不住要屏住呼吸,心脏扑通扑通的。
关于游戏里的解谜,我觉得难度适中,不会太难,也不会太简单,正好符合我的胃口。有些谜题需要仔细观察周围的环境,有些则需要你动动脑子,想想游戏机制。整体来说,游戏体验还是挺不错的,不算很恐怖,但气氛渲染得很好,能让你一直保持一种紧张刺激的感觉。
《小小梦魇2》算是一款比较独特的游戏,它没有太多冗长的剧情解释,也没有复杂的战斗系统,更多的是依靠环境、气氛和角色的互动来讲述故事。如果你喜欢这种风格的游戏,那不妨试试。如果你是个休闲玩家,也完全可以轻松上手。
我想问问大家,你们觉得Mono和Six后会怎么样?Mono摘下纸袋子那一幕,你们是怎么理解的? 是不是也跟我一样,感觉有点…复杂?