DNF难操作的职业?哎,这个问题嘛,仁者见仁智者见智,我个人觉得啊,这玩意儿还真没个标准。毕竟咱玩游戏图个开心,太难了反而没意思。不过,要是让我从我玩过的职业里挑几个“比较费手”的,我还是能唠唠嗑的。
先声明啊,我玩DNF时间也不短了,但水平也就那样,属于那种佛系玩家,不追求什么高端操作,能打怪升级就行。所以我的“难操作”标准,可能跟那些大神们不太一样,我是从“我玩起来累不累”这个角度出发的。
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就拿我玩过的几个职业来说吧,剑魂,这职业啊,看着挺帅,一刀一刀的,倍儿有气势。但真玩起来,发现这招式衔接啊,技能释放啊,都需要很精细的操作,稍有不慎就容易空大。而且,剑魂的武器选择、技能加点,那也是门大学问,要是一开始没规划好,后面改起来就费劲了。我当时玩的时候,就因为加点没弄对,愣是打不出伤害,那叫一个郁闷。
职业 | 难点 | 我的感受 |
---|---|---|
剑魂 | 技能衔接、加点、武器选择 | 操作精细,容易空大,加点很重要 |
蓝拳 | 连招、技能释放时机 | 手速要求高,容易打乱节奏 |
召唤师 | 控制多个召唤物,技能释放顺序 | 需要良好的宏观视野和操作协调性 |
还有蓝拳,这职业听起来就挺猛的,各种拳法,看着眼花缭乱。实际操作起来,那手速要求简直爆炸,一套连招下来,手指头都抽筋了。而且这技能释放时机也很关键,要是把握不好,很容易打空,那输出就大打折扣了。我曾经试过几次,每次都感觉自己像个在跳舞的猴子,又蹦又跳,结果伤害低的可怜。
召唤师呢,也不简单。这职业表面上看着挺轻松的,放几个宝宝在那儿,自己喝喝茶就行了。但实际上,你需要控制多个召唤物,还要协调他们的技能释放顺序,还要注意自己的站位,防止被怪围殴。 这不仅需要操作,还需要良好的宏观视野和一定的预判能力。我玩召唤师的时候,经常顾此失彼,宝宝们打着打着就跑散了,或者我自己被怪打死了,宝宝们却在那儿闲逛。
当然,还有其他几个职业,我也听说过它们的“凶名”。比如忍者,听说那六道轮回技能,操作起来相当复杂;还有机械师,听说要控制一堆机器人,还要切换各种模式,那也是挺费手的;再比如次元法师,攒能量条那感觉,估计也挺累人的。不过,这些职业我都没玩过,所以不好评价。
说起来,DNF的职业平衡性,一直以来都是个争议点。有些职业,天生就比其他职业操作难度大,这也导致了玩家之间的差距。当然,操作难度高不代表就一定强,有些操作简单的职业,也照样能打出高伤害。这就要看玩家的个人技术和理解了。
我个人觉得,玩游戏嘛,重要的还是开心。选职业的时候,不要盲目追求所谓的“难操作”,选择一个自己上手容易,玩起来舒服的职业,才能真正体会到游戏的乐趣。如果非要选个“难操作”的职业,我觉得与其纠结于此,不如多去研究技能机制,多练习操作技巧,说不定就能找到属于自己的游戏乐趣。
至于版本信息和下载安装步骤,这些东西网上太多了,我就不在这里赘述了,大家自己搜一下就知道了。
我想问问大家,你们觉得DNF里哪个职业难操作呢?或者说,你们玩过的难操作的职业是哪个?欢迎大家分享你们的经验和感受,让我学习学习。