5.4 DPS?哎,听着就有点复杂,不过别怕,咱慢慢唠。其实啊,这“5.4 DPS”大概就是说魔兽世界5.4版本里,哪个职业输出(DPS,Damage Per Second)高呗。 我玩游戏嘛,就是图个开心,追求极致DPS那种事,对我来说有点累。不过,了解一下哪个职业输出猛,心里也有底,组队的时候也好说话不是?
记得那时候玩5.4版本,那会儿游戏里各种职业,花里胡哨的技能,看得我眼花缭乱。 我当时玩的是个萨满祭司,元素专精,主要靠放放闪电链、熔岩爆裂啥的输出。说实话,这元素萨的输出嘛,中规中矩,说不上特别猛,但也不算拖后腿。 我主要喜欢它那灵活的走位和相对简单的操作,不需要像某些职业那样,各种复杂的宏和循环,看着就头大。
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当然,当时论坛和游戏里各种DPS排行榜满天飞,说什么毁灭术士、敏锐贼、生存猎,输出爆炸,各种数据图表看得我云里雾里。 说实话,那些模拟数据和排名,看着挺厉害,但实际游戏里,影响输出的因素太多了,网络延迟、团队配合、甚至BOSS的AI,都能影响终的DPS。所以,我一般不太信那些排名,只管自己玩得开心就行。
不过,我也不是完全不关心DPS。毕竟,输出高了,副本打得快,也省时间不是?所以我当时也琢磨过一些提高输出的小技巧,比如:
天赋选择: 不同的天赋加点,输出方式和效果差别很大。 我当时就试过不同的天赋,看看哪个更适合我的操作习惯和游戏风格。 比如,元素萨的天赋里,有些侧重单体输出,有些侧重AOE,得根据副本情况选择。
装备选择: 装备属性对DPS的影响也很大。 我一般会优先选择那些提高暴击、急速、精通属性的装备。 当然,这得根据你选择的专精和天赋来定,没必要一味追求高DPS属性,也要兼顾生存能力。
技能循环: 技能循环,简单来说就是按什么顺序放技能才能打出高的输出。 当时,我会参考一些攻略,学习一些常用的技能循环,但也不会死板地按照攻略来,毕竟游戏里情况千变万化。
说白了,DPS这东西,没那么玄乎。 你要是追求极致DPS,那肯定得下功夫研究,各种模拟、各种数据分析。但对我来说,游戏就是为了放松,没必要搞得那么累。
如果非要我总结一下5.4版本的一些职业DPS排名,那只能是根据我的粗浅经验和当时论坛上的讨论了,仅供参考哈,千万别当真:
职业 | 专精 | DPS评价 |
---|---|---|
术士 | 毁灭 | 当时论坛上很多人说很高,但我没玩过,不好评价 |
盗贼 | 敏锐 | 据说很猛,不过操作难度也挺高 |
猎人 | 生存 | 听说是比较强势的远程DPS职业 |
萨满祭司 | 元素 | 中规中矩,适合我这种休闲玩家 |
法师 | 火法/冰法 | 各有千秋,据说冰法更稳定 |
再强调一下,这表格纯属我个人感觉,仅供参考。 真要了解详细的DPS排名,建议去查阅专业的WOW数据库或者游戏论坛。
我记得当时下载安装5.4版本,也没啥特别的步骤,直接从战网客户端更新就行了。版本号嘛,我记不清了,反正就是5.4,哈哈哈。
玩游戏嘛,重要的还是开心。 别被那些DPS排名给束缚了,找到自己喜欢的职业和玩法,才是重要的。
那么,你玩5.4版本的时候,都玩啥职业?觉得哪个职业输出比较爽? 分享一下你的经验呗!