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卡萨丁重做内容详解:设计师回应玩家期待

哎,卡萨丁重做了?这消息我听说了,说实话,挺意外的。本来以为这英雄就那样,一直挺冷门,没想到啊,居然重做了。我呢,是个游戏老咸鱼,技术一般,胜率嘛,也就那样,上上下下,平均50%左右,大家别笑我。 卡萨丁这英雄,我以前玩儿过几次,感觉就是前期弱鸡,后期神装以后才能秀。那种感觉,怎么说呢,就像吃了炫迈,根本停不下来。一不小心,就超神了。但问题是,前期太难熬了,经常被对面各种摩擦,想发育都难。所以说,重做就重做吧,说不定更好玩呢!

这次重做啊,具体改了什么,我也没仔细研究,毕竟我是个easy玩家,那些技能数值、伤害计算什么的,对我来说太复杂了,头都大了。我一般就看看改动大致了解一下就行。据说,这次重做主要调整了卡萨丁的技能机制和数值平衡,让他更容易上手,同时也削弱了一些他过于无解的地方。这对我来说是个好消息,毕竟我技术不行,玩儿强势英雄容易被针对。

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网上那些大神分析啊,什么技能连招、佳出装、对线技巧,我基本都略过。我玩游戏图个乐呵,没必要把自己逼那么紧。我的出装一般都是根据局势来,对面AP多就出点魔抗装,AD多就出点护甲装,实在不行就堆血量,能抗能打就行。技能连招?我一般都是随便放,感觉能A就A,能Q就Q,能W就W,反正能输出就行,至于什么连招技巧,对我来说太高深莫测了。

不过,这次重做后,据说卡萨丁前期弱势被改善了,这对我这个easy玩家来说,是个巨大的利好。之前玩儿卡萨丁,前期经常被压得喘不过气,根本没法发育,只能默默祈祷队友给力。现在好了,说不定前期也能稍微混一混了。

说到卡萨丁的玩法,我个人感觉,他就是一个典型的后期英雄,前期猥琐发育,后期收割人头。所以,我玩儿卡萨丁的时候,一般都会选择发育路线,尽量少参团,避免送人头。等装备成型之后,再开始秀操作。当然,这也要看队友给不给力。要是队友太坑,就算你超神了,也难赢。

游戏版本方面,我记得我上次玩卡萨丁,还是在12.x版本,具体哪个小版本记不清了。现在已经更新到13.x了吧?反正我一般都是跟版本走,下载新的客户端,也不用做什么特殊的设置。下载安装步骤很简单,官网下载客户端,安装,登录,就完事儿了。

我对这次卡萨丁重做还是比较期待的。希望改动之后,卡萨丁能变得更容易上手,让更多像我这样的easy玩家也能轻松驾驭这个英雄,体验一下后期收割的快感。

装备作用我的评价
纳什之牙提供攻击力、法强和攻速前期比较贵,但是后期效果不错。
巫妖之祸提供法强和暴击配合被动技能,伤害爆炸。
虚空之杖提供法强和魔抗面对AP英雄必备。
中娅沙漏提供护盾和法抗关键时刻保命神器。

说到这里,其实我还有个小问:大家觉得这次卡萨丁重做后,他的胜率会提高多少呢?会成为新的热门中单吗?

英雄我的评价
卡萨丁(重做前)前期弱,后期强,操作要求高。
卡萨丁(重做后)期待中,希望更容易上手。

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