哎,说起《锁链编年史》,那真是我玩过的轻松愉快的游戏之一了!虽然说是RPG,但一点也不肝,节奏很慢,很适合我这种easy玩家。 我记得当时下载的时候,好像直接在应用商店搜“锁链编年史”就能找到,安装过程也很简单,几分钟就搞定了。版本嘛,我玩的是比较早的版本,具体哪个记不清了,反正那时候游戏内容还没那么丰富,现在应该更新了很多吧?
一开始玩的时候,就被它那画风给吸引住了,人物设计都挺可爱的,场景也漂亮,看着就舒服。剧情嘛,怎么说呢,虽然有点复杂,但也没到烧脑的地步,跟着主线走就对了,反正也不用记太多东西,慢慢玩,慢慢理解就好。 游戏操作也超级简单,基本就是点点点,移动角色也方便,触屏就能搞定,完全不用担心操作难度。
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让我印象深刻的是它的卡牌系统,收集各种各样的角色卡牌,然后组建自己的队伍,想想都觉得很有成就感。当然,我也不是那种特别追求强力卡牌的玩家,只要能通关,什么卡牌都行,哈哈。我记得当时为了收集齐全图鉴,可是花了不少时间呢,虽然过程很轻松,但那种慢慢收集的乐趣,真的让人欲罢不能。
角色类型 | 推荐玩法 | 我的心得 |
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物理输出 | 前排冲锋,技能爆发 | 容易暴毙,要保护好! |
魔法输出 | 后排输出,控制距离 | 输出爆炸,就是容易被集火 |
辅助角色 | 保护队友,增益buff | 关键时刻能救场! |
关于游戏攻略,其实我没什么经验可分享,因为我都是随便玩的。不过,我记得当时好像有个什么“羁绊系统”,就是角色之间有羁绊,搭配好能发挥更强的战斗力。我当时也没太在意,随便组队,也能轻松通关,所以这个系统对我来说,其实可有可无。
再说说游戏的剧情模式,每个章节都有不同的选择,虽然不会影响终结局(至少我这么觉得),但还是挺有意思的。我当时玩的时候,基本都是随便选,反正感觉哪个选项顺眼就选哪个,完全没想过要走什么特定的路线,毕竟休闲游戏嘛,轻松重要。
游戏里还有很多支线任务,虽然奖励可能不是很多,但完成之后会有成就感,我一般时间充裕的时候才会去完成,不着急。
我还记得游戏里有个公会系统,可以和其他的玩家一起玩,一起打副本。当时我加入了一个公会,虽然和公会里的玩家交流不多,但大家一起打副本,互相帮助,感觉还是挺不错的。
《锁链编年史》这款游戏真的非常适合我这种easy玩家。它操作简单,剧情轻松,画面精美,收集要素也足够吸引人,而且没有太大的压力。 我玩这款游戏的时间断断续续,很久才玩一次,但是每次玩都会感到很放松,很开心。 现在想起来,这款游戏带给我的更多是轻松愉快的回忆,而不是像其他游戏那样充满压力和竞争。
如果你也喜欢轻松的游戏,不妨试试《锁链编年史》。 当然,如果你玩腻了肝度高的游戏,想找一款轻松休闲的游戏放松一下,那它也是个不错的选择。
对了,你玩过《锁链编年史》吗?你对这款游戏有什么印象?你喜欢的角色是谁? 我很想知道你的游戏体验哦!