哎,枪炮师加点啊,这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂,反正我玩儿起来就是图个乐呵,没那么讲究。 以前玩儿的时候,网上攻略看得我头都大了,各种版本,各种流派,看得我眼花缭乱的,后还是自己摸索出一套适合自己的加点方式。
我跟你说啊,玩游戏嘛,重要的就是开心。别太把自己给束缚住了,加点这东西,没有的正确答案,只有适合自己的加点方式。 那些什么“毕业加点”、“大神加点”,看着是挺厉害的,但真要照搬,不一定适合你啊。 毕竟每个人的游戏习惯,装备水平,甚至网速都不一样,对吧?
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我玩枪炮师,主要就是喜欢那种“轰轰轰”的感觉,所以我的加点主要集中在那些大范围、高伤害的技能上。像什么加农炮、格林机枪、激光炮这些,都是我的心头好。 至于那些小技能,能点就点,点不满也没关系,反正主要输出还是靠那些大招嘛。
当然,被动技能和BUFF技能还是要点满的,这些可是提升输出的关键。 物理暴击、重火器精通之类的,必须得点满,不然伤害会低不少。 还有那个潜能爆发,虽然CD有点长,但是开了之后,那伤害提升,啧啧,爽歪歪!
具体怎么加点呢? 其实我也记不太清了,毕竟玩了这么久,版本也更新了好几次了。不过大致思路就是:
主输出技能: 加农炮、格林机枪、激光炮、反坦克炮,这些技能必须点满,伤害越高越好。
辅助技能: 像什么滑铲、手雷,这些技能可以根据自己的喜好选择性加点。
被动技能和BUFF技能: 被动技能和BUFF技能必须点满,这些技能直接影响你的输出能力。
其他技能: 其他的技能,能点就点,点不满也没关系。 毕竟技能点有限,要学会取舍。
说白了,就是把有限的技能点用在刀刃上,优先提升输出能力。
为了方便大家理解,我做了个大概列了一下我的加点思路(仅供参考,实际情况可能会有所不同):
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
主输出技能 | 加农炮 | 满 | 聚怪神器,伤害也很高 |
主输出技能 | 格林机枪 | 满 | 持续输出,爽歪歪 |
主输出技能 | 激光炮 | 满 | 高伤害,范围广 |
主输出技能 | 反坦克炮 | 满 | 单体高爆发 |
辅助技能 | 滑铲 | -够用就行 | |
辅助技能 | 手雷 | -凑合用 | |
被动技能 | 物理暴击 | 满 | 必须满 |
被动技能 | 重火器精通 | 满 | 必须满 |
BUFF技能 | 潜能爆发 | 满 | 必须满,伤害提升巨大 |
记住啊,这只是我个人的加点方式,仅供参考。 你也可以根据自己的实际情况和游戏风格进行调整。 别太在意那些所谓的“标准答案”,玩游戏嘛,开心重要!
对了,我玩的是国服,版本是……(这里我就不说了,版本更新太快,说了也没用)。 如果你也玩枪炮师,可以分享一下你的加点方式,咱们一起交流交流嘛! 说不定还能学到一些新的技巧呢!