哎,说起来TI6赛程,那会儿我可是追得昏天黑地的!虽然现在想想,很多细节都记不太清了,但那种紧张刺激,热血沸腾的感觉,到现在还历历在目呢!
得说下我当时是怎么知道的比赛信息。那时候网络还没现在这么发达,主要还是靠各种论坛、贴吧和直播平台。记得当时各种小道消息满天飞,什么队伍内讧啦,选手状态不好啦,听得我心惊肉跳的。不过,终的赛程信息还是在官方网站上找到的,现在想想,那时候的信息获取效率,真是……一言难尽啊!
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具体赛程嘛,我记得好像是从外卡赛开始的,那几支队伍实力参差不齐,比赛也比较精彩,经常出现一些黑马,让人大跌眼镜。然后就是小组赛了,十六支队伍分成两组,进行BO2循环赛。那段时间,我几乎每天晚上都熬夜看比赛,恨不得把每一场比赛都录下来反复观看。当时小组赛的赛程安排得比较紧凑,几乎每天都有好几场比赛,真是看得眼花缭乱,也让我深刻体会到了什么叫做“信息过载”!
记得当时小组赛的赛制,每组前四名晋级胜者组,后四名去败者组。败者组那可是残酷战场啊,一局定生死,稍有不慎就回家了。胜者组相对轻松一些,但压力也不小,毕竟输了就要去败者组拼搏。
关于胜者组和败者组的比赛,我印象深的就是,很多队伍在败者组一路杀回来,上演了各种“奇迹”!这其中,让人印象深刻的莫过于某支队伍在败者组一路连胜,终杀入决赛,然后……哎,可惜了,终还是功亏一篑。但不得不承认,他们的拼搏精神,值得我们敬佩!
总决赛更是高潮迭起,五局三胜制,每一局都看得我心脏都快跳出来了。终的冠军,当然也如预料之中,成为了当时DOTA2玩家口中的传奇。
我个人觉得,TI6的赛程安排还是比较合理的,既保证了比赛的激烈程度,又让观众们能够充分领略到比赛的魅力。不过,如果能够把比赛时间安排得稍微宽松一些,或许会更好一些。毕竟,每天看那么多比赛,也是一件很辛苦的事情啊!
下面,我整理了一个方便大家更清晰地了解TI6的赛程安排(当然,仅供参考,因为时间久远,细节可能有点出入):
阶段 | 时间 | 赛制 | 参赛队伍 |
---|---|---|---|
外卡赛 | 8月2日(具体时间记不清了,反正就是那时候) | 双败淘汰赛 | 4支 |
小组赛 | 8月3日-5日(大概) | BO2循环赛 | 16支 |
淘汰赛 | 8月…几号到几号(记不清了,反正就是剩下的那几天) | 双败淘汰赛,决赛五局三胜 | 16支(小组赛晋级) |
我还记得当时,为了看比赛,我可是下了不少功夫呢!为了能更流畅地观看直播,我甚至还专门去升级了我的宽带!现在想来,那真是“土豪”的行为啊!而且,当时很多直播平台的画质都不太好,经常卡顿,这真是让人抓狂!
TI6真的是一场令人难忘的比赛!那种紧张刺激、热血沸腾的氛围,至今想起来都让人兴奋不已!虽然我对于比赛的具体细节已经记不太清楚了,但是那种感觉,却永远铭刻在我的心中。
对了,说起来,你们当年都关注了哪些战队?或者,你们有什么特别难忘的TI6比赛瞬间吗? 我很想知道!