DNF男弹药PK加点?哎,这说简单也简单,说复杂也复杂。对我这种easy玩家来说,主要就是图个痛快,打得爽就行了,那些复杂的加点公式,伤害计算,我脑袋都大了。
我得声明一下,我不是什么大神,只是个普普通通喜欢玩DNF的玩家,我的加点方法,仅供参考哈,别照搬照抄,容易翻车。
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我的男弹药,走的是比较休闲的路线,不追求极致的伤害,主要目的是PK爽,能赢就行。武器方面,我比较喜欢用步枪,手感好,射程远,打起来比较舒服。当然,手炮也不错,就是感觉近身容易被对手一套带走。
加点方面,我个人比较推荐一个比较平衡的加点方式,既能保证输出,也能保证一定的生存能力。
技能 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
力量 | 满 | 输出核心,必须满 |
精力 | 适当加点 | 保证生存能力,不用加太多 |
BBQ | 满 | 招牌技能,伤害高,控制足 |
格林机枪 | 满 | 持续输出,压制对手 |
C4炸弹 | 满 | 范围控制和爆发伤害 |
其他技能 | 根据个人喜好和实际情况加点 | 例如:回旋踢、踏射、浮空弹等,根据个人习惯选择性加点。 |
我个人觉得,加点这玩意儿,没有的正确答案,只有适合自己的加点方式。我曾经尝试过各种不同的加点方法,后发现,适合自己的才是好的。像什么物理流、魔法流,其实都挺好,关键是看你怎么用。
比如,我一开始喜欢玩物理流,觉得伤害高,打起来很爽。但是后来发现,物理流容易被控制,一被控住就容易被对手一套带走。所以我后来就调整了加点,加了一些控制技能,生存能力提高了不少。
再比如,很多攻略里都推荐满级一些看起来很厉害的技能,但是说实话,有些技能我用起来根本不顺手,伤害也不如我预期的那么高。所以,与其强迫自己用那些不顺手的技能,不如选择自己用起来顺手的技能,这样才能打得更舒服,更轻松。
当然,加点也需要根据版本的变化进行调整。DNF每个版本的更新,都会对技能进行调整,所以,加点也需要随之调整。像现在这个版本,有些技能加强了,有些技能削弱了,加点自然要做出相应的改变。
玩男弹药,技巧也很重要。比如,如何更好地利用地形,如何更好地躲避对手的攻击,如何更好地预判对手的走位,这些都是需要不断练习和积累经验才能掌握的。
还有就是,多看看一些高手的视频,学习他们的操作技巧和加点方法,也能让自己受益匪浅。但是记住,不要盲目模仿,要根据自己的实际情况进行调整。
再说一句,玩游戏嘛,开心重要。别太纠结于加点,别太在意输赢,享受游戏的过程才是重要的。
对了,你们平时玩男弹药PK都喜欢用什么加点方式呢? 有什么心得体会可以分享一下吗?我很期待大家的经验分享!