哎,近沉迷于重做后的慎,也就是那个“LOL慎重做”版本的慎,感觉整个人都轻松多了!之前玩慎,感觉就像在玩一个木桩子,又肉又没输出,团战里就是个移动血包。现在嘛?嘿嘿,那感觉完全不一样了!
下载安装就不用说了,直接在LOL客户端更新就行,这玩意儿不用我教了吧?版本信息?我哪记得那么清楚,反正更新了就有新慎玩儿就行了。
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这重做后的慎,我个人感觉大的变化就是灵活多了!以前他的技能,感觉就是“我来了,我砍了,我走了”,毫无花哨可言。现在不一样了,技能衔接流畅,而且有护盾!这护盾的机制,我琢磨了半天,感觉就是个“看脸”的玩意儿。技能命中友军或者敌人,冷却时间就缩短,没命中就慢慢等吧。说白了,就是鼓励你多用技能,多参与战斗,而不是躲在后面当个吉祥物。
我个人比较喜欢用慎打辅助。这重做后,我发现他的保护能力提升了不少!以前开大招就是个“送人头”的技能,现在不一样了,关键时候开个大,能把脆皮英雄直接救下来,那种感觉,爽歪歪!而且,他的E技能,也就是那个魂刃,配合W技能的位移,能打出意想不到的控制效果。抓人、反杀,都挺好使的。
当然,打野慎也不是不行,不过需要一定的技巧。我试过几次,感觉前期发育比较艰难,很容易被对面打野针对。但中期起来之后,GANK能力还是很强的,特别是配合队友,能打出很好的效果。不过,我个人还是更喜欢辅助位。
技能 | 个人评价 | 使用技巧 |
---|---|---|
被动:忍法!屏障 | 关键时刻的救命稻草! | 尽量多用技能触发护盾,提高容错率。 |
Q技能:千刃狂舞 | 主要输出技能,伤害可观。 | 可以用来清兵,也可以用来消耗敌人。 |
W技能:灵能投掷 | 位移技能,也是关键控制技能。 | 可以用来躲避技能,也可以用来追击敌人。 |
E技能:魂之震荡 | 控制技能,配合W技能能打出连招。 | 命中敌人后,可以配合队友进行集火。 |
R技能:守护之魂 | 关键保护技能,能救队友于危难之中。 | 关键时刻使用,能扭转战局。 |
说到底,这游戏嘛,开心重要。别太把自己当回事儿,输了就输了,赢了就赢了,别太较真。
至于出装方面,我一般是根据局势来调整的。辅助慎的话,我比较喜欢出一些肉装,比如救赎、钢铁烈阳之匣之类的。如果对面AP比较多,我会考虑出一些魔抗装。打野慎的话,我可能会出一些半肉半输出的装备,比如三相之力、黑切之类的。 具体怎么出装,还得看你的个人习惯和游戏理解。
对了,我还发现个小技巧,慎的大招释放时机非常重要。很多人喜欢一开团就放大,其实这样并不一定是优选择。有时候,在关键时刻,比如队友被秒杀的时候,或者团战即将结束的时候,再放大,往往能起到意想不到的效果。这需要你对游戏局势有比较好的判断力。
重做后的慎,是一个非常值得一玩的英雄。他不再是那个只会抗伤害的木头人,而是一个具有强大保护能力和一定输出能力的英雄。当然,想要玩好他,还需要一定的练习和理解。别怕失败,多玩几局,你就能找到属于你自己的慎的操作技巧。
我想问问大家,你们觉得重做后的慎,哪个位置更好玩儿?是辅助还是打野?或者还有其他什么奇葩玩法?分享一下你们的经验吧!让我学习学习。