哎,说起DNF毒王PK加点,那可是个让人头秃的事儿!以前玩的时候,网上各种加点方案看得我眼花缭乱,后还是自己摸索出一套适合自己的,才算玩得爽快。现在想想,其实也没那么复杂,只要抓住几个关键点,轻松愉快地PK,不是
咱得明确一点,PK加点这玩意儿,没有的“正确答案”。每个人的操作习惯、打法风格都不一样,加点自然也就有所不同。我个人比较喜欢那种简单粗暴的打法,所以我的加点方案也偏向于实用性,而不是追求什么极限输出。
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我玩的版本是……哎,记不清了,反正挺老的版本了,现在都更新多少个版本了?反正我的加点思路现在应该也比较复古了。大家可以参考,但不能完全照搬,根据自己的实际情况调整。
我主要思路是:保证核心技能的等级,其余技能点根据个人喜好调整。
核心技能必须满的,那肯定就是:
猛毒之血: 这技能简直就是毒王的核心,中毒伤害的主要来源,必须满!不解释!
毒雾陷阱: 控制技能,能有效限制对手的行动,必须满!这个技能好用,能有效拖延时间,很多时候能扭转战局。
上勾拳: 这个技能连招必备,而且强制,能打出很多意想不到的效果。我个人喜欢加满,用来连招。
然后是比较重要的技能,可以根据个人喜好和习惯选择性加点:
霸王拳: 伤害不错,还能打断对手技能,看个人喜好,我一般加满。
毒雷: 控制技能,但CD有点长,我一般只加1级,够用就行。
背摔: 强制技能,连招必备,满!
擒月炎: 伤害不错,加个强制,配合其他技能使用效果更佳。我加满了,方便连招。
其他技能,例如旋风腿、街头风暴之类的,我一般都是1级或者不加,毕竟技能栏有限,没必要把技能栏塞满。
技能 | 加点建议 | 我的加点 | 备注 |
---|---|---|---|
猛毒之血 | 满 | 满 | 核心技能,必须满 |
毒雾陷阱 | 满 | 满 | 核心控制技能 |
上勾拳 | 满 | 满 | 连招必备,强制 |
霸王拳 | 建议满 | 满 | 伤害不错,可打断 |
毒雷 | 1级或不加 | -CD长,够用就行 | |
背摔 | 满 | 满 | 强制技能,连招必备 |
擒月炎 | 建议满 | 满 | 伤害不错,可强制 |
属性方面,我比较注重力量和智力,毕竟这俩属性对毒王来说重要。具体比例嘛,我感觉五五开比较合适,当然,也可以根据自己的装备和打法进行调整。
说白了,加点这东西,没有标准答案,多试试,多摸索,才能找到适合自己的加点方案。 不要迷信网上的攻略,那些攻略很多都是过时的,或者根本不适合你。 自己多玩,多体会,才能找到属于你自己的“毒王之道”。
对了,关于装备,我个人觉得没必要追求太高的等级,够用就行。毕竟PK主要看操作,装备只是锦上添花。
我想问大家一个你们觉得毒王PK难对付的是哪个职业? 说说你们的经验和看法吧! 让我学习学习,也借鉴借鉴你们的思路。