6.81版本,哎,说起来都是泪啊!那时候我还在沉迷于“快乐电竞”,每天晚上就盼着更新,然后拉着几个基友开黑。6.81版本出来的时候,我记得那叫一个热闹,论坛里各种讨论,各种吹牛,各种求带。
说实话,我玩DOTA2不算高手,技术也就那样,属于那种能赢也能输,全凭运气的那种玩家。所以对于版本更新,我向来都是抱着“看看热闹”的心态。 6.81版本嘛,我记得当时火的讨论点,好像就是Roshan(肉山)的护甲加强了,还有啥幻象的伤害加倍了……具体改动细节,说实话,我记不太清了,毕竟当时我主要精力都放在了怎么才能不被队友喷上。
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安装步骤嘛,其实很简单,就是去Steam下载,然后更新就行了。我记得那时候更新包挺大的,得下好久,我一般就一边下一边看直播,或者去论坛看看大神们都在讨论啥。 安装过程嘛,只要你的电脑配置足够,基本上不会有什么要是卡住了,重启一下电脑就好啦。
玩儿法嘛,我一般就喜欢玩一些简单粗暴的英雄,比如兽王,简单,粗暴,有效。 当然,我也尝试过一些比较复杂的英雄,但是总是玩不明白,后还是乖乖回去玩我的兽王了。6.81版本对一些英雄的改动,其实对我这种“技术流”玩家来说,影响不大,毕竟我的技术水平摆在那里,再怎么改,我水平也还是那个水平。
不过,6.81版本确实也有一些值得一提的改动,比如对某些强势英雄的削弱。我记得当时好像血魔被削了,这对我这种喜欢玩简单英雄的玩家来说,简直就是喜大普奔啊!以前遇到对面有血魔,那感觉,简直比过年还难受。 现在好了,血魔被削弱了,我终于可以稍微轻松一点了。
当然,也有一些英雄被加强了,但是我一般不玩那些复杂的英雄,所以那些改动对我来说,意义也不大。 说到底,我还是喜欢玩那些简单粗暴,容易上手的英雄,毕竟我的时间有限,没那么多时间去研究那些复杂的英雄。
下面我整理了一下我个人觉得6.81版本比较重要的几个改动,仅供参考哈,毕竟我的记忆力不太好,可能有遗漏或者不准确的地方:
英雄 | 改动类型 | 我的感受 |
---|---|---|
Roshan (肉山) | 基础护甲提升 | 感觉肉山更肉了,打起来更费劲了 |
幻象 | 承受伤害增加 | 以前靠幻象偷塔的套路,好像变弱了 |
血魔 | 削弱 | 终于不用再被血魔支配恐惧了! |
其他一些英雄 | 增强或削弱 | 没怎么关注,反正我也不会玩 |
记得当时论坛上还有大神分享各种6.81版本的攻略,什么“XX英雄的新打法”、“如何应对6.81版本的改动”等等。我当时也看了不少,不过大部分都看不懂,所以也就当故事听了。 毕竟,我的水平也就那样,看那些攻略,对我来说,意义也不大。
6.81版本对我来说,就是一个“平平淡淡”的版本更新,没有特别大的惊喜,也没有特别大的失望。 它只是DOTA2漫长更新历史中一个普通的版本,我依旧是那个在游戏中努力挣扎,偶尔能赢,偶尔会输的easy玩家。
关于6.81版本,你们还有什么印象深刻的事情吗?或者有什么好玩的英雄推荐给我这个easy玩家?我很期待听到你们的分享!