DNF格斗家加点?哎,说起来就头大,这玩意儿版本更新得比翻书还快,今天这套加点,明天可能就过时了。不过嘛,咱玩游戏图个开心,没必要太较真,只要能愉快地刷图,其他的无所谓啦!
我玩DNF格斗家也挺久了,从开始的瞎几把点,到后来慢慢摸索出点门道,也算是有点经验了。其实啊,加点这东西,真没个的标准答案,得看你自己喜欢玩什么流派,喜欢怎么打怪。
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比如,我个人比较喜欢那种爆发高、操作简单的,所以我的加点就偏向于一些高伤害的主动技能。那些复杂的连招、需要精准操作的技能,我一般都放弃了,毕竟我手残嘛,哈哈!
下面我简单说说我个人比较推荐的几个格斗家职业的加点思路,仅供参考哈,别太当真。
气功师:
这职业我玩得比较多,感觉手感不错,技能也比较华丽。我的加点思路是:
被动技能: 像什么念气强化、魔法暴击、光之亲和之类的,能点满就点满,这些都是提升伤害的关键。其他的被动技能,根据个人喜好选择,没必要全点满。
BUFF技能: 念气环绕、光之兵刃这些BUFF技能肯定得点满啊,这可是提升伤害的重要手段。
主动技能: 这部分就比较灵活了,主要看你玩什么流派。我喜欢用爆发流,所以我会把一些高伤害的技能,像念气波、螺旋念气场、狮子吼什么的,都点满。那些控制技能,像气功罩,点个几级意思意思就行了,够用就行。
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
念气波 | 满 | 主输出技能 |
螺旋念气场 | 满 | 持续伤害,范围广 |
狮子吼 | 满 | 高爆发,控制 |
念气罩 | -够用就行 |
散打:
散打嘛,我玩得不多,感觉操作难度稍微高一点,不过伤害也挺可观的。加点思路大致如下:
被动技能: 类似于气功师,一些强化伤害的被动技能必须点满,其他根据个人喜好。
BUFF技能: 强拳之类的BUFF技能点满,这可是散打输出的关键。
主动技能: 这就要根据你喜欢的战斗方式来决定了。喜欢近身输出的,可以把一些近战技能点满;喜欢远距离攻击的,可以把一些范围技能点满。
街霸:
街霸我玩得更少,感觉比较偏向于控制和辅助。加点方面,我建议大家多看看一些攻略,或者自己多尝试,找到适合自己的加点方式。
DNF格斗家加点没啥固定模式,找到自己顺手的才是好的。 别太在意别人的说法,自己玩得开心重要! 我个人觉得,与其纠结于完美的加点,不如多花时间去熟悉各个技能的特性和连招技巧。
对了,关于DNF的版本我一般都玩新的版本,毕竟新版本会有一些新的技能和装备,玩起来更有意思。 下载安装的话,直接去官网下载就行了,挺简单的,跟着提示一步步操作就可以了。
想问问大家,你们平时玩DNF格斗家都喜欢用什么职业和加点方式呢?分享一下呗,说不定能给我一些新的思路!