哎,兄弟们,近又沉迷DOTA2 6.79版了,这版本真是勾起了我不少回忆啊!想当年,为了玩这个版本,我还特地跑去网吧通宵呢,现在想想都觉得刺激。 6.79,那可是个经典版本,多少英雄的辉煌和没落都发生在这个版本里。 感觉冰蛙当时也是玩心大起,改动一个比一个大,整个游戏环境都焕然一新。
现在回想起来,下载安装其实挺简单的,不像现在动不动就几十G。那时候网速慢,下载个游戏本体都得等半天,更别提更新补丁了。 记得完美世界国服更新的时候,我守在电脑前,不停地刷新页面,就盼着能快点玩上。 更新完之后,打开游戏,那种感觉,真是爽呆了!
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这6.79版本啊,让我印象深刻的就是一些英雄的改动。 比如,以前的小牛,那可是个BUG级别的存在,各种技能乱飞,对手根本招架不住。 还有斯文,那力量成长,简直就是个肉盾,站撸能力超强。 再比如,小小,控制能力强到离谱,一个沟壑下去,对手直接懵逼。 这些英雄,在6.79版本里,要么加强,要么削弱,总之就是各种变化,让人捉摸不透。 不过,我个人喜欢玩的还是兽王,这英雄操作简单,后期又能抗又能打,特别适合我这种easy玩家。
说到玩儿法,6.79版本其实没有特别固定的套路,主要看团队配合和个人发挥。 不过,有一些技巧还是可以分享一下的。 比如,前期尽量发育,别老想着去送人头;中期要多参团,帮助队友推塔;后期就要稳扎稳打,别浪,争取一波结束战斗。 当然,这只是我个人的一些经验之谈,具体操作还得看实际情况。
对了,我还记得当时流行的一些战术。 比如,炼金拆泉,这可是个骚操作,往往能出其不意,取得胜利。 还有就是各种抱团推进,依靠团队的力量,迅速结束比赛。 当然,也有那种喜欢单带的玩法,一个人在边路发育,然后在关键时刻支援队友。 6.79版本的游戏策略非常丰富,让人玩起来根本停不下来。
为了方便大家回忆,我特意整理了一个列举了一些6.79版本里比较热门的英雄,以及他们的优缺点:
英雄 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
小牛 | 技能控制强,爆发高 | 比较脆皮,容易被针对 |
斯文 | 力量成长高,肉盾,输出稳定 | 技能CD较长,缺乏位移技能 |
小小 | 控制能力强,团战作用大 | 前期比较弱,容易被gank |
兽王 | 简单易上手,后期强力 | 前期比较弱,需要发育 |
龙骑 | 后期输出爆炸,技能范围广 | 比较脆皮,容易被针对 |
当然,6.79版本也有一些比较让人头疼的地方。 比如,一些装备的改动,让游戏平衡性发生了变化。 记得当时治疗药膏的价格上涨了,而且不能共享了,这对于一些依赖治疗的英雄来说,无是巨大的打击。 还有支配头盔的改动,也让一些战术失效了。 不过,6.79版本还是一个非常值得回味的版本。
现在想起来,那时候的DOT虽然画面不如现在那么精美,游戏体验也不如现在那么流畅,但是那种纯粹的游戏乐趣,却是现在很多游戏无法比拟的。 没有那么多的花里胡哨的功能,没有那么复杂的英雄机制,有的只是纯粹的策略和技巧比拼。 那种感觉,就像是用简单的工具,创造出了伟大的作品一样,让人回味无穷。
哎,说了这么多,也不知道你们有没有玩过6.79版本? 你们喜欢用哪个英雄,又有什么难忘的回忆呢? 说出来大家一起分享一下吧!