哎,说起DNF85版本魔道刷图加点,那可是我当年沉迷其中的一个大坑啊!现在想想,都觉得好笑,当初为了那么点伤害,真是废寝忘食的肝啊!不过,现在回想起来,倒也挺怀念的。现在我就跟大家唠唠嗑,分享一下我当年摸索出来的“easy”加点方法,大佬轻喷哈!
得明确一点,85级版本的魔道,那SP可是相当充裕!不像之前版本那样,技能点捉襟见肘,恨不得每个技能都精打细算。85版本SP多到让你怀人生,所以,加点方面就灵活多了,没那么大的压力。
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我的加点思路一直都很“easy”,简单粗暴,就是优先保证核心输出技能的等级,其他的能点就点,不能点就算了,别太较真。毕竟,游戏嘛,图个开心就好,没必要把自己逼得太紧。
那么,哪些技能是核心输出呢?在我看来,主要就是这几个:
魔法秀: 这技能伤害高,范围广,刷图效率杠杠的!必须点满!
元素点燃: 这个技能可以提升你的输出能力,也是必须点满的。
魔法记忆: 这个技能可以让你释放技能后快速再次释放,提高输出频率。当然,也是要点满的。
移动施法: 虽然输出不高,但它能提高你的生存能力,让你在刷图过程中更加灵活,能躲避一些攻击,所以也要点。
其他的技能,像什么杰克爆弹、改造舒露露什么的,我个人觉得就比较一般了。杰克爆弹蓄力时间太长,输出收益其实并不高,除非你是那种追求极致输出的,不然没必要花太多技能点在上面。改造舒露露可以聚怪,但实际效果嘛,我感觉一般,所以也就点了一点点,够用就行。
至于替身草人,那必须点!这技能简直就是保命神器,关键时刻能救你一命,强烈推荐点满!
然后就是一些争议比较大的技能,比如熔岩和布鲁姆粉。我个人比较喜欢布鲁姆粉,它能提升你的普攻输出,弥补一些续航能力。熔岩嘛,伤害也还可以,但感觉不如布鲁姆粉实用,所以我就没怎么点。当然,这完全是个人喜好大家可以根据自己的实际情况来选择。
我的加点风格就是“能点就点,点不动就算了”。当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。大家完全可以根据自己的喜好和实际情况来调整加点方案。毕竟,适合自己的才是好的嘛!
下面我做一个更清晰地展示一下我的加点思路:
技能名称 | 加点等级 | 理由 |
---|---|---|
魔法秀 | 满 | 核心输出技能,伤害高,范围广 |
元素点燃 | 满 | 提升输出能力,必点 |
魔法记忆 | 满 | 提高输出频率,必点 |
移动施法 | 满 | 提升生存能力,必点 |
替身草人 | 满 | 保命神器,必点 |
杰克爆弹 | -蓄力时间长,收益不高 | |
改造舒露露 | -聚怪能力一般 | |
布鲁姆粉 | 满 | 提升普攻输出,弥补续航 |
熔岩 | -个人觉得不如布鲁姆粉实用 |
对了,关于版本我玩的是国服85版本,具体版本号我记不太清了,反正就是那个时候玩的。不同的版本,技能可能会有些调整,所以大家加点的时候还是要参考一下新的加点攻略。
再啰嗦一句,玩游戏嘛,开心重要!别太把自己逼得太紧,轻松愉快地玩游戏才是重要的! 大家在85版本魔道刷图加点方面有什么心得体会,也欢迎分享一下,一起交流交流!