哎,说起来这剑魂85刷图加点的事儿,还真让我费了不少脑细胞。我可不是什么游戏大神,技术也就那样,属于那种能玩儿明白,也能打通关,但不追求极致的那种easy玩家。所以我的加点思路,那可真是简单粗暴,实用至上!
版本问题得说清楚,这85版本,现在都多少年了?虽然我玩儿游戏不怎么追新,但好歹也得知道自己玩的是哪个版本的啊,不然加点都对不上号,岂不是白忙活? 要是哪个朋友知道现在还有人在玩85版本,并且能告诉我准确的版本号和更新日期,那可真是帮了大忙了! 不然我只能根据我自己的记忆,瞎几把加点了。
本站只提供游戏介绍,下载游戏小编推荐89游戏,提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
说回加点,我的原则就是:能打怪就行!那些复杂的加点方案,什么“极限输出流”、“均衡型加点”、“生存流”之类的,对我来说太复杂了,看得头都大了。 我玩游戏图个轻松,没必要把自己搞得那么累。
所以,我的加点方式比较简单:
一、主技能必须满! 什么拔刀斩、裂波斩、御剑术这些核心技能,必须点满! 伤害高,用着爽,这才是王道! 那些什么花里胡哨的小技能,能点就点,不能点也无所谓,反正我的主要输出还是靠这些主技能。
二、被动技能能点就点! 被动技能能提升属性,增强能力,当然要点了。力量、体质、暴击率这些,能加多少加多少,反正也没啥坏处。
三、TP技能看情况。 TP技能嘛,就是那些EX技能,加了能提升技能效果,但点满的话,有些技能的提升幅度也不是特别大,所以我会根据自己的实际情况来选择加点。 比如拔刀斩的TP,我一般会点满,毕竟拔刀斩是我刷图的主要输出手段。 其他的TP技能,就看情况了,感觉提升大的就点,感觉提升小的就算了,省下来的点还能加其他的技能。
四、生存技能别忘了! 虽然我是个喜欢莽的玩家,但也不能完全不顾及自己的生命安全。 受身蹲伏、后跳这些技能,虽然不能直接提升输出,但关键时刻能救命啊! 所以,这些技能我一般都会点上几级,以防万一。
大概就是这样,我的加点方式非常粗犷,可能和那些大神比起来差远了,但对我来说足够用了。毕竟,我玩游戏就是图个开心,没必要追求那些虚无缥缈的“极限输出”。
下面是个大致总结一下我的加点思路(注意,这只是个大概,实际加点可能会有所调整):
--技能类型 | 技能名称 | 加点等级 | 备注 |
---|---|---|---|
核心输出 | 拔刀斩 | 满 | 核心输出技能,必须满 |
核心输出 | 裂波斩 | 满 | 核心输出技能,必须满 |
核心输出 | 御剑术 | 满 | 核心输出技能,必须满 |
被动技能 | 力量 | 满 | 增加攻击力 |
被动技能 | 体质 | 满 | 增加生命值 |
被动技能 | 暴击率 | 满 | 增加暴击几率 |
生存技能 | 受身蹲伏 | 关键时刻救命 | |
生存技能 | 后跳 | 躲避技能 | |
TP技能 | 强化-拔刀斩 | 满 | 提升拔刀斩伤害 |
当然,这只是我个人的加点思路,仅供参考。 毕竟每个人的游戏风格不同,加点方式自然也会有所差异。 如果你有更好的加点方案,也欢迎分享出来,让我们一起交流学习,共同进步! 说不定能找到一个更适合自己的加点方式呢!